工程名称和类名改了一下,编译均没有问题,就是运行时提示“建立空文档失败”,然后程序就退出了,还有,生成的可执行文件的图标变成了Win32默认的图标了。通过跟踪发现是CFrameWnd::Create()中的
HINSTANCE hInst = AfxFindResourceHandle(lpszMenuName, RT_MENU);
if ((hMenu = ::LoadMenu(hInst, lpszMenuName)) == NULL)
{
TRACE0("Warning: failed to load menu for CFrameWnd.\n");
PostNcDestroy(); // perhaps delete the C++ object
return FALSE;
}
的上述函数返回FALSE了。原因是找到了,但是我看到lpszMenuName是上一个调用函数LoadFrame()传进来的
MAKEINTRESOURCE(nIDResource)值。显示nIDResource的值是128我不知道怎么改正?
我在资源中看到了IDR_MAINFRAME的ID就是128.
用记事本打开.rc文件,发现IDR_MAINFRAME对应了菜单,图标等好几个。而且VC6.0打开这些资源均正常。
不知道是哪个地方出错了?
HINSTANCE hInst = AfxFindResourceHandle(lpszMenuName, RT_MENU);
if ((hMenu = ::LoadMenu(hInst, lpszMenuName)) == NULL)
{
TRACE0("Warning: failed to load menu for CFrameWnd.\n");
PostNcDestroy(); // perhaps delete the C++ object
return FALSE;
}
的上述函数返回FALSE了。原因是找到了,但是我看到lpszMenuName是上一个调用函数LoadFrame()传进来的
MAKEINTRESOURCE(nIDResource)值。显示nIDResource的值是128我不知道怎么改正?
我在资源中看到了IDR_MAINFRAME的ID就是128.
用记事本打开.rc文件,发现IDR_MAINFRAME对应了菜单,图标等好几个。而且VC6.0打开这些资源均正常。
不知道是哪个地方出错了?
我一步一步设断点,找到的是CMainWnd()中的LoadMenu(hInst, lpszMenuName)函数返回空了,现在不知道为什么会返回空?资源好像也没有什么问题。
pDocTemplate = new CSingleDocTemplate(
IDR_MAINMENU,
RUNTIME_CLASS(CTestDoc),
RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // main SDI frame window
RUNTIME_CLASS(CTestView));
把函数的IDR_MAINMENU替换成自己的菜单资源号就行了如IDR_xxxxx。
问题解决
但是下面有句CXX0030:Error:expression can not be evaluated
應該是值不對吧?再怎麼改?
在pDocTemplate菜單資源ID名和菜單是一致的啊。因為我只改了工程名和類名,資源名沒有改。
這裡的nIDResource看到了是128,和我的資源名IDR_MAINFRAME的ID值一致的。