关于OpenGL明暗处理设置法向量的问题 opengl有个默认的法向量值GL_FLAT对应的是点法GL_SMOOTH对应的是面法 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 错了,GL_FLAT对应的是面法GL_SMOOTH对应的是点法 glutSolidSphere();这个函数画的球体不需要设置法向量就能出光照效果 GDI+如何绘制图片为非正矩形? BCGControlBar的使用问题 在深入浅出MFC中的一个例子,为什么出错。 vc调用水晶报表产生的rpt文件需要那些dll注册,又徐注册哪些组件?急,在线等…… 我用VC开发一个FTP服务器端程序,遇到一个头文件相关问题,请高手指点! vc6中关于宏的问题 考研好还是搞计算机技术好(续)???? vc 调试的问题 为什么程序在第二次检测时会自动退出?100分 VC 6 .opt文件“闹鬼” 单文档问题 如何找到类的方法
GL_SMOOTH对应的是点法
这个函数画的球体不需要设置法向量就能出光照效果