一移动窗口就Crash,函数调用堆栈只显示kernel32.dll里面一条指令 是多线程的环境,工作线程有几个,界面一个窗口,工作线程完成后,移动界面或者windows任意一个窗口就会导致AP Crash。而且,每次错误地址都是一样的。找不到到底在哪里挂了,Call Stack里面没有什么信息,是Debug版本的。求大牛帮忙,这种错误怎么找出来啊? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 就是创建一条Directshow的graph,压制一个视频,包含好几个filter。应该是某个filter除了问题,release某个filter的代码执行之后,才会出现这个问题,注释掉就OK了,但是泄露资源。我奇怪的是这个crash怎么没有任何信息呢,crash在哪个模块也不知道。而且,只有窗口移动之后才会crash,但是窗口移动函数我没有重载,Onpaint函数执行也没有问题。这可能是什么情况引起的呢? 堆栈错误码?导致调用堆栈被破坏了? release 注意条件,不要release已经释放了的资源。什么时候该释放控制好,试试 release没问题,有控制的。 FindFirstFile 返回3 找不到指定路径 重分,请教高手! 大家平时编程是用普通SDK还是MFC的 _RecordsetPtr能否作为函数返回类型返回!! 经常在删除文件夹时提示有程序占用,仔细找到后关掉那个程序即可,但有时很不容易找,有没什么软件可以完成这一功能 头文件的问题 帮我解释一段程序,在线等 用CListCtrl实现颜色选择问题 调用CoCreateInstanceEx失败! 一秒钟问题急救,将字符转换成十六进制与将16进制转换为字符的函数? 请问CImage保存PNG 点击Edit改变其背景颜色
就是创建一条Directshow的graph,压制一个视频,包含好几个filter。
应该是某个filter除了问题,release某个filter的代码执行之后,才会出现这个问题,注释掉就OK了,但是泄露资源。
我奇怪的是这个crash怎么没有任何信息呢,crash在哪个模块也不知道。
而且,只有窗口移动之后才会crash,但是窗口移动函数我没有重载,Onpaint函数执行也没有问题。这可能是什么情况引起的呢? 堆栈错误码?导致调用堆栈被破坏了?
什么时候该释放控制好,试试
release没问题,有控制的。