不明白内存修改器是个什么原理,求解释,谢谢 修改内存数据有那么难理解吗?建议楼主去玩玩Cheat Engine和OllyDBG。 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 我可以这么理解吗?FindFirst是在全部内存中查找,比如我要查找1003,那么所有内存块值是1003的内存地址都会存入我声明的数组中。程序1中有值为1003是肯定的,别的进程中也可能有值是1003,所以检索出来的地址有可能是多个?FindNext是对FindFirst查找出来的地址进行筛选,看究竟哪个地址是程序1中我们要修改的那个变量的地址。所以要改变输入值,如果某个地址不是我们想要的,那么新输入的值很可能不在那个地址中出现,所以那个地址就不是目标地址。通过不断改变查找值,最终只剩下一个地址就是要找的地址。关于那个在程序1摁两下回车,我查了下,貌似是要模拟游戏进程的那个变量的改变?比如要修改阳光值,游戏中阳光是不断减少的,就是要模拟一下那个。对于程序编写没有什么实质的作用?帮我看一下是这个样子的吗? 我可以这么理解吗?FindFirst是在全部内存中查找,比如我要查找1003,那么所有内存块值是1003的内存地址都会存入我声明的数组中。程序1中有值为1003是肯定的,别的进程中也可能有值是1003,所以检索出来的地址有可能是多个?FindNext是对FindFirst查找出来的地址进行筛选,看究竟哪个地址是程序1中我们要修改的那个变量的地址。所以要改变输入值,如果某个地址不是我们想要的,那么新输入的值很可能不在那个地址中出现,所以那个地址就不是目标地址。通过不断改变查找值,最终只剩下一个地址就是要找的地址。关于那个在程序1摁两下回车,我查了下,貌似是要模拟游戏进程的那个变量的改变?比如要修改阳光值,游戏中阳光是不断减少的,就是要模拟一下那个。对于程序编写没有什么实质的作用?帮我看一下是这个样子的吗? 那个。。我还得问一下。。产生数的程序1是个while循环啊,那么变量每次只有一个值才对,如果我一直不摁enter那么变量的值会一直是1002啊,为什么后面搜索1000的时候会把这个变量的地址搜出来呢? MFC对话框 滚动条问题 【求助】MFC中关于如何自动实现菜单或者点击菜单后出现对话框在对话框中按钮的鼠标点击事件????? 关于OnDraw()的问题 HeapAlloc 和 HeapSize 作用 关于《Direct3D游戏编程入门教程》(第二版) 关于汇编的JMP方法,内详.高手回答一下 状态栏怎样添加进度条 现在还学Console程序,有意义吗????? 帮忙编个小程序,谢谢啦~ 关于注册表的一些问题。 如何重绘带圆角的标题栏 在wm_paint消息的一段代码//移动窗口之后,对话框的背景变花咋回事呀?
FindFirst是在全部内存中查找,比如我要查找1003,那么所有内存块值是1003的内存地址都会存入我声明的数组中。程序1中有值为1003是肯定的,别的进程中也可能有值是1003,所以检索出来的地址有可能是多个?FindNext是对FindFirst查找出来的地址进行筛选,看究竟哪个地址是程序1中我们要修改的那个变量的地址。所以要改变输入值,如果某个地址不是我们想要的,那么新输入的值很可能不在那个地址中出现,所以那个地址就不是目标地址。通过不断改变查找值,最终只剩下一个地址就是要找的地址。关于那个在程序1摁两下回车,我查了下,貌似是要模拟游戏进程的那个变量的改变?比如要修改阳光值,游戏中阳光是不断减少的,就是要模拟一下那个。对于程序编写没有什么实质的作用?帮我看一下是这个样子的吗?
FindFirst是在全部内存中查找,比如我要查找1003,那么所有内存块值是1003的内存地址都会存入我声明的数组中。程序1中有值为1003是肯定的,别的进程中也可能有值是1003,所以检索出来的地址有可能是多个?FindNext是对FindFirst查找出来的地址进行筛选,看究竟哪个地址是程序1中我们要修改的那个变量的地址。所以要改变输入值,如果某个地址不是我们想要的,那么新输入的值很可能不在那个地址中出现,所以那个地址就不是目标地址。通过不断改变查找值,最终只剩下一个地址就是要找的地址。关于那个在程序1摁两下回车,我查了下,貌似是要模拟游戏进程的那个变量的改变?比如要修改阳光值,游戏中阳光是不断减少的,就是要模拟一下那个。对于程序编写没有什么实质的作用?帮我看一下是这个样子的吗?