对于对话框,在onsize()函数,让控件随着窗口大小变化,这个控件的大小和位置怎么计算啊

解决方案 »

  1.   

    用easysize好像在codeproject上有google一下吧
      

  2.   

    看看这个吧
    http://blog.csdn.net/xianglitian/archive/2007/08/02/1722448.aspx其实关于这个问题我应该再新写一篇博客
      

  3.   

    好多人问这个问题,我也是刚学会,三步解决MFC窗口变动后控件的大小一 在头文件中定义 POINT Old;//存放对话框的宽和高。OnInitDialog() 中计录宽和高。
     CRect rect;   
     GetClientRect(&rect); //取客户区大小  
     Old.x=rect.right-rect.left;
     Old.y=rect.bottom-rect.top;
    二 添加 WM_SIZE消息:
     if(nType==SIZE_RESTORED||nType==SIZE_MAXIMIZED)//窗体大小发生变动。处理函数resize
     {
      resize();
     }三 添加reseze函数
    void CMy2610Dlg::resize()
    {
     float fsp[2];
     POINT Newp; //获取现在对话框的大小
     CRect recta;   
     GetClientRect(&recta); //取客户区大小  
     Newp.x=recta.right-recta.left;
     Newp.y=recta.bottom-recta.top;
     fsp[0]=(float)Newp.x/Old.x;
     fsp[1]=(float)Newp.y/Old.y;
     CRect Rect;
     int woc;
     CPoint OldTLPoint,TLPoint; //左上角
     CPoint OldBRPoint,BRPoint; //右下角
     HWND hwndChild=::GetWindow(m_hWnd,GW_CHILD); //列出所有控件  
     while(hwndChild)   
     {   
      woc=::GetDlgCtrlID(hwndChild);//取得ID
      GetDlgItem(woc)->GetWindowRect(Rect);  
      ScreenToClient(Rect);  
      OldTLPoint = Rect.TopLeft();  
      TLPoint.x = long(OldTLPoint.x*fsp[0]);  
      TLPoint.y = long(OldTLPoint.y*fsp[1]);  
      OldBRPoint = Rect.BottomRight();  
      BRPoint.x = long(OldBRPoint.x *fsp[0]);  
      BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]); //高度不可读的控件(如:combBox),不要改变此值.
      Rect.SetRect(TLPoint,BRPoint);  
      GetDlgItem(woc)->MoveWindow(Rect,TRUE);
      hwndChild=::GetWindow(hwndChild, GW_HWNDNEXT);   
     }
     Old=Newp;
    }
    注:若只要最大化,不用拖动可以不用设置下面的
    需要拖动的需要设置
    中文版:右击对话框属性--样式--边框(调整大小)
    英文版:Styles--Border--选择Risizing,  
      

  4.   

    BRPoint.y = long(OldBRPoint.y *fsp[1]); //高度不可读的控件(如:combBox),不要改变此值.这点没太说清楚,遍历控件,如果遍历到combBox的时候,加判断,不要执行这句代码,也就是不要试图改变BRPoint.y的值,否则的话,combBox内就会没内容,困扰了好长时间才找到原因,是因为combBox的高度不可读。
      

  5.   

    用了3楼的方法,如果有一个PICTURE控件的话,里面的图片,会出现重叠