本人需要对照Photoshop制作的一些界面示意图用对话框进行实现。
于是我首先将各个界面示意图转换成BMP格式的图片,并导入到对话框程序的bmp资源中。
现在可以将之贴到对话框背景上了。
可是,这些示意图上有很多按钮、RichEdit等,要将BMP图片中的这些对应区域填上对应的控件,并且确保不破坏背景图片的协调性。
一种方法是将对应控件的地方抠挖,填上自己的控件——太麻烦,况且示意图不少,工作量太繁重
另一种方法是再对应控件的地方直接填上自己的空间,然后按钮什么的让其背景透明;
但是问题是这些BMP图片都是超过256色的,无法用 MFC 资源编辑器编辑,这样我就找不到图片中对应控件的地方在哪,求助高手,如何解决这个问题。
于是我首先将各个界面示意图转换成BMP格式的图片,并导入到对话框程序的bmp资源中。
现在可以将之贴到对话框背景上了。
可是,这些示意图上有很多按钮、RichEdit等,要将BMP图片中的这些对应区域填上对应的控件,并且确保不破坏背景图片的协调性。
一种方法是将对应控件的地方抠挖,填上自己的控件——太麻烦,况且示意图不少,工作量太繁重
另一种方法是再对应控件的地方直接填上自己的空间,然后按钮什么的让其背景透明;
但是问题是这些BMP图片都是超过256色的,无法用 MFC 资源编辑器编辑,这样我就找不到图片中对应控件的地方在哪,求助高手,如何解决这个问题。
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2、按钮、编辑框的背景透明与底图无关。
A、可自定义一个透明背景的Button类,参考http://www.pudn.com/downloads142/sourcecode/windows/control/button/detail619783.html
B、百度中搜索CButtonST可获取一份源代码供使用。