如果我采用struct来传输数据:
typedef struct tag_user

string version;
string Type;
string username;
string userpwd;
}userinfo;
typedef struct tag_user

string version;
string Type;
string username;
string pwd;
}userlogin;
如果我用socket通信后,传送过去之后,我如何知道是发送的那个结构,这个怎么处理呀?