//背景直接使用位图画刷填充  
BOOL CBitmapTextDlg::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)   
{  
// TODO: Add your message handler code here and/or call default  
CRect rcClient;  
GetClientRect(rcClient);  
pDC->FillRect(rcClient, &m_brBk);  
return TRUE;  
}HBRUSH CBitmapTextDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)  
{     
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);      CRect rcCtrl;     
pWnd->GetWindowRect( &rcCtrl ); //获取控件位置     
ScreenToClient( &rcCtrl ); //转换到对话框      //获取ClientDC     
CDC *pBkDC = GetDC();       //拷贝背景     
pDC->BitBlt(0, 0, rcCtrl.Width(), rcCtrl.Height(), pBkDC, rcCtrl.left, rcCtrl.top, SRCCOPY);       //清理工作     
ReleaseDC( pBkDC ); //释放ClientDC         pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //背景透明模式     
hbr = (HBRUSH)GetStockObject(NULL_BRUSH); //      return hbr;  
} 创建了一个背景画刷,将对话框背景替换为位图。然后覆盖OnCtlColor()函数,代码如上。这么做,RADIO,CHECK,STATIC控件的背景均能变为透明,即与对话框背景融为一体。而EDIT控件,则有异常,当鼠标在EDIT控件上来回移动时,EDIT控件会无限重画。这问题要怎么处理呢?