// SignalLamp.cpp : 定义应用程序的类行为。
//#include "stdafx.h"
#include "SignalLamp.h"
#include "SignalLampDlg.h"#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CSignalLampAppBEGIN_MESSAGE_MAP(CSignalLampApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
问题一:这个消息机制的作用是什么???

// CSignalLampApp 构造CSignalLampApp::CSignalLampApp()
{
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
}
// 唯一的一个 CSignalLampApp 对象CSignalLampApp theApp;
问题二:在这里声明一个对象的作用是什么???
在“CSignalLampApp”类声明时,有“//引用其它地方定义的全局对象  extern CSignalLampApp theApp;”这样,这个用“extern”声明的作用又是什么???

// CSignalLampApp 初始化BOOL CSignalLampApp::InitInstance()
{
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls); CWinApp::InitInstance(); AfxEnableControlContainer(); // 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序")); CSignalLampDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
{
// TODO: 在此处放置处理何时用“确定”来关闭
//  对话框的代码
}
else if (nResponse == IDCANCEL)
{
// TODO: 在此放置处理何时用“取消”来关闭
//  对话框的代码
} // 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
//  而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
        问题三:这里的初始化都进行了那些操作呢???        问题四:这里是不是应用程序的入口处???应用程序的执行过程是怎样发生的???

}

解决方案 »

  1.   

    问题一:消息机制表示,比如说你点击某个按钮,该宏将按钮控件的ID和消息响应函数联系起来
    问题二:extern表示变量是在外部声明的,该全局变量就是应用程序的入口,应用程序首先调用CWinApp的构造函数
      

  2.   

    建议楼主好好看看<深入浅出mfc>.
      

  3.   

    楼主要研究RT的问题,去看《深入浅出mfc》或者其它类似的书是最好的办法
    这些东西不是网友们一两句给你说得清的