// 11.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
MSG msg;
PostQuitMessage(0); while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
}
cout<<msg.message<<endl;
return 0;
}我想问的是 消息队列不是只有在本线程第一次调用GDI的时候才会被创建吗 而这段代码中 没有使用GDI函数呀
控制条程序里 难道本身有消息队列吗
//#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
using namespace std;
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
MSG msg;
PostQuitMessage(0); while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
{
}
cout<<msg.message<<endl;
return 0;
}我想问的是 消息队列不是只有在本线程第一次调用GDI的时候才会被创建吗 而这段代码中 没有使用GDI函数呀
控制条程序里 难道本身有消息队列吗
当需要获取消息直接调用getmessage、peekmessage即可.
工作线程如果不调用GDI函数的话 好像没有消息队列吧????