本人菜鸟一枚,想用win32 API 深入学习socket编程.
在看一本书,直接讲解一个开发好的聊天室的例子.程序分为Server和Client,
程序都写好了,讲起来当然很清楚,
但是我知道这个程序作者在开发的时候,肯定经历了无数次的调试才能运行的.别的知识点,自己动手把例子敲上去,就懂了,这个知识点,自己手敲了两遍例子,还是很虚.
自己看了例子似乎都懂了,但是自己一从头动手做,又觉得无从下手.想请教各位,开发SOCKET程序,是如何循序渐进地把它开发好的呢?
是先做 Server,还是先做Client.
如果先做Server端,Server端要处理不同的消息.
是不是要模拟一个  Client端发送各种各样的消息,来Debug Server端呢?
反过来开发Client端的时候,是不是又需要一个可以模拟各种各样消息的程序,来Debug呢?不知道自己的问题描述清楚了没有,
总结起来就是:
看例子明白,自己做就晕希望各位给点建议,说说经验,谢谢!