我有一个程序,socket客户端,单线程的(系统就是如此设计的,不能修改架构),使用EventSelect来做事件选择。但是每次拿到数据以后,event响应的过程需要处理挺长时间。我想知道在这种情况下接收数据的socket句柄会不会堆积太多的没有处理的数据以至于缓存溢出之类的错误发生?希望我对于问题的描述是清晰的。
望大虾解答一下!