Win32 debug/Win32 release
Win32 ARM debug/Win32 ARM release 选择这些编译模式的时候都会产生什么不同的效果,即他们的功能都有什么样的区别?选择其中的模式的依据是什么?

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  1.   

    你这是在哪个IDE下的工程配置选项?(请问楼主用的是什么IDE,如果是VC的话,那Win ARM debug/release是你们同事加的工程选项,具体叫什么名字都可以,不过这里叫ARM应该有一定的意义)
    可能是用那个选项编译出来的应用程序会小一点,又或者:
    用Win32 ARM Debug/release编译的应用程序能在ARM上跑,不过这个估计不可能,CPU指令集都不一样。不过下个版本的Window会支援这种架构(Window 8).