哪里有问题?

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  1.   

    很正常你程序有问题啊,只是把界面关了而已,要真正的关就只能Alt+Ctrl+Delete了!
      

  2.   

    VC编程:关闭外部的程序或结束一个进程
    举个例子,通过VC编程来关闭外部的程序或结束一个进程,如下://通过判断当前的进程名来结束指定的进程(即关闭指定的程序)
    bool TerminateProcessByName(const CString strProcessName)
    {
    bool bResult = false; //函数返回值HANDLE hSnapshot = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0);
    if((int)hSnapshot == -1)
    {
    bResult = false;
    }PROCESSENTRY32 ProcessInfo;
    ProcessInfo.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32);//获取第一个进程的信息
    BOOL bStatus = Process32First(hSnapshot,&ProcessInfo);while(bStatus)
    {
    //获取当前进程的进程名
    CString strCurrentProcessName = ProcessInfo.szExeFile;//判断是否找到了指定的文件
    if (strProcessName.CompareNoCase(strCurrentProcessName) == 0)
    {
    //获取当前进程的句柄
    HANDLE hCurrentProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS,FALSE,ProcessInfo.th32ProcessID);if (hCurrentProcess == NULL)
    {
    bResult = false;
    }else
    {
    //结束当前的进程
    TerminateProcess(hCurrentProcess,0);
    bResult = true;
    break;
    }}else
    {
    //获取下一个进程的信息
    bStatus = Process32Next(hSnapshot,&ProcessInfo);
    }}return bResult;
    }这里用到的函数主要是:
    CreateToolhelp32Snapshot、PROCESSENTRY32、Process32First、OpenProcess、TerminateProcess、Process32Next。
    注意:这里是通过判断进程名来结束指定的进程,有时候多个程序有相同的进程名,比如当打开多个IE浏览器时,这多个IE浏览器的进程名都是一样的,如果这时通过上面的方法来结束进程时,会同时关闭所有的IE浏览器(因为它们的进程名相同)。
      

  3.   

    1.使用ExitProcess()结束进程  进程只是提供了一段地址空间和内核对象,其运行时通过在其地址空间内的主线程来体现的。当主线程的进入点函数返回时,进程也就随之结束。这种进程的终止方式是进程的正常退出,进程中的所有线程资源都能够得到正确的清除。除了这种进程的正常退出方式外,有时还需要在程序中通过代码来强制结束本进程或其他进程的运行。ExitProcess()函数的原型为:  void ExitProcess(UINT uExitCode);  其参数uExitCode为进程设置了退出代码。该函数具有强制性,在执行完毕后进程即被结束,因此位于其后的任何代码将不能被执行。虽然ExitProcess()函数可以在结束进程的同时通知与其关联的动态链接库,但是由于它的这种执行的强制性,使得ExitProcess()函数在使用上将存在有安全隐患。例如,如果在程序调用ExitProcess()函数之前曾用new操作符申请过一段空间,那么将会由于ExitProcess()函数的强制性而无法通过delete操作符将其释放,从而造成内存泄露。有鉴于ExitProcess()函数的强制性和不安全性,在使用时一定要引起注意。  2.使用TerminateProcess()结束进程  ExitProcess()只能强制执行本进程的退出,如果要在一个进程中强制结束其他进程就要用TerminateProcess()来实现。与ExitProcess()不同,TerminateProcess()函数执行后,被终止的进程是不会的到任何关于程序退出的通知的。也就是说,被终止的进程是无法在结束运行前进行退出前的收尾工作的。所以,通常只有在其他任何方法都无法迫使进程退出时才会考虑使用TerminateProcess()去强制结束进程。下面给出TerminateProcess()的函数原型:  BOOL TerminateProcess(HANDLE hProcess,UINT uExitCode);  参数hProcess和uExitCode分别为进程句柄和退出代码。如果被结束的是本进程,可以通过GetCurrentProcess()获取到句柄。TerminateProcess()是异步执行的,在调用返回后并不能确定被终止进程是否已经真的退出,如果调用TerminateProcess()的进程对此细节关心,可以通过WaitForSingleObject()来等待进程的真正结束。  在VC程序中如何结束系统正在运行的其他进程(该进程必须有窗口界面),其实很简单,按如下步骤进行即可:  1.取得进程的句柄(利用FindWindow函数得到);  2.获取进程ID号(用GetWindowThreadProcessId函数获取);  3.打开进程,OpenProcess函数中的第一个参数设为PROCESS_TERMINATE,就可以获取处理该进程的句柄;  4.利用TerminateProcess函数结束进程,将该函数的第二个参数设为4。  代码如下:  //结束进程  int CStaticFunc::KillProcess(LPCSTR pszClassName, LPCSTR  pszWindowTitle)  {  HANDLE hProcessHandle;  ULONG nProcessID;  HWND TheWindow;  TheWindow = ::FindWindow( NULL, pszWindowTitle );  ::GetWindowThreadProcessId( TheWindow, &nProcessID );  hProcessHandle = ::OpenProcess( PROCESS_TERMINATE, FALSE,  nProcessID );  return ::TerminateProcess( hProcessHandle, 4 );  }  而启动进程则只需要CreateProcess函数就可完成,需要注意的是这个函数的几个输入参数,第一个参数是  //启动新进程  int CStaticFunc::CreateNewProcess(LPCSTR pszExeName)  {  PROCESS_INFORMATION piProcInfoGPS;  STARTUPINFO siStartupInfo;  SECURITY_ATTRIBUTES saProcess, saThread;  ZeroMemory( &siStartupInfo, sizeof(siStartupInfo) );  siStartupInfo.cb = sizeof(siStartupInfo);
      

  4.   

    saProcess.nLength = sizeof(saProcess);  saProcess.lpSecurityDescriptor = NULL;  saProcess.bInheritHandle = true;  saThread.nLength = sizeof(saThread);  saThread.lpSecurityDescriptor = NULL;  saThread.bInheritHandle = true;  return ::CreateProcess( NULL, (LPTSTR)pszExeName, &saProcess,  &saThread, false,  CREATE_DEFAULT_ERROR_MODE, NULL, NULL,  &siStartupInfo,                             &piProcInfoGPS );
      

  5.   

    原因就是在view类的析构函数里
    调用了CoUninitialize();//释放COM 环境应该在哪调用?
      

  6.   

    CoUninitialize();
    应该在App类的ExitInstance里调用。
    如果还不行,试试在Frame类的WM_CLOSE消息处理里PostQuitMessage()?
      

  7.   

    原因
    CoUninitialize ensures that the application does not quit before receiving all 
    of its pending messages. Non-COM messages are discarded.在app里的ExitInstance 调用CoUninitialize