在大学中有去学的数学有线性,概率,积分,离散, 
在中学中有去学的有几何,排列和组合 
请问线性,概率.积分,离散,几何,排列和组合中有什么是在游戏开发中比较重要的应用 
还有什么要学的数学知识么 
虚心向求教

解决方案 »

  1.   

    数学解决问题的思想最重要吧,学这些理论课也就是为了把问题转化成相应的数学问题。也就是处理现实世界的问题
      

  2.   

    线性代数相对用的多一点吧.
    单看线性代数个人感觉意义不大,应该结合 计算机图形学来看.
    重点看3D各种坐标的矩阵变换.还有一些点积,叉积等高中数学知识也会用到.