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是的,我就是这一点理解上存在问题,有点觉得矛盾。比如说,我利用pPerIOData投递一个发送操作之后,再紧接着投递一个接受操作,那么不是会立马修改掉pPerIOData的结构么?
你要想双工,就需要2个OVERLAPPED结构的对象。
没错,是挺凌乱的。看 windows核心编程里觉得代码太短小,不太实用,网上找到的示例代码又很杂乱,风格不一,看得凌乱了
我就在这上面修改实现的