我想让线程挂起一段时间,时间到后线程立即恢复运行,我的线程优先级为THREAD_PRIORITY_HIGHEST。
我现在用的是sleep()方法,但我只Sleep(1),实际确过来几十毫秒,线程才恢复。
求教各位大侠,有没有啥方法来替代Sleep,实现线程的精确暂停恢复?

解决方案 »

  1.   

    求教各位大侠,有没有啥方法来替代Sleep,实现线程的精确暂停恢复?
    ==========
    Sleep(1)在时间到了之后,只是线程处于就绪状态,并不一定马上就进入执行态的。
    在Window下,应该没有什么办法能精确控制线程的暂停与恢复。
      

  2.   

    如果是短时间的暂停的话,不妨用这个吧。
    inline void machine_pause (__int32 delay ) {
        _asm 
        {
            mov eax, delay
          L1: 
            pause
            add eax, -1
            jne L1  
        }
        return;
    }
      

  3.   

    CreateWaitableTimer
    SetWaitableTimer
    WaitForSingleObject
      

  4.   

    windows中有这个方法吗?感觉没有吧,毕竟是一个抢占式多任务操作系统。
      

  5.   

    timeBeginPeriod设置为1ms,线程优先级设置为实时,然后Sleep,
    就可以了。
      

  6.   

    Sleep达不到10ms以下的精度
    对精度要求高的话可以cpu时钟周期自己构造定时器
      

  7.   

    for(int i=0; i < 1000; i++);
    这句话也可以把,哈哈
      

  8.   

    对精度要求高的系统,WINDOWS是不行的,不想lINUX是实时操作系统,因为你的线程的调度执行完全有系统来决定,你SLEEP(1),但是有可能执行你的线程的时候已经sleep了100多了,
      

  9.   

    Windows下有一个多媒体定时器,用法为一组API函数的调用,它们是:
      MMRESULT timeBeginPeriod( UINT uPeriod ) ;
      MMRESULT timeSetEvent( UINT uDelay,
       UINT uResolution,
       LPTIMECALLBACK lpTimeProc,
       DWORD dwUser,
       UINT fuEvent
      );
      void CALLBACK TimeProc( UINT uID,
       UINT uMsg,
       DWORD dwUser,
       DWORD dw1,
       DWORD dw2
      );
      MMRESULT timeKillEvent( UINT uTimerID );
      MMRESULT timeEndPeriod( UINT uPeriod );
       其中timeBeginPeriod是用来设置最高定时精度的,最高精度为1ms,如果要产生间隔为1ms的中断,必须调用timeBeginPeriod(1);当定时器用完之后就要用timeEndPeriod(1);来恢复默认的精度。具体使用方法为在timeBeginPeriod(1)调用之后用timeSetEvent()注册一个回调函数,即一个中断处理过程。它还可以向回调函数传递一个参数,通常可以传送一个窗口句柄之类的东西。而回调函数TimeProc则从dwwUser参数中取出传递的参数使用。在Windows下,可以用这种方法进行1ms精度的定时数据采集,数据发送,但要保证1ms能完成所有的操作和运算。
      

  10.   

    WaitableTimer    100ns级别
      

  11.   


    #if defined (_WIN32) || defined (__WIN32) || defined (WIN32) || defined (__WIN32__)
    #include <windows.h>
    //Windows微秒级的Sleep函数
    void MicroSecondSleep(int delayTime)
    {
    LARGE_INTEGER Freq={0};
    if (!QueryPerformanceFrequency(&Freq))
    {
    //当前计算机硬件不支持高精度计时器,用Sleep(0)代替;
    return Sleep(0);
    } LARGE_INTEGER tcStart={0};
    QueryPerformanceCounter(&tcStart);
    LARGE_INTEGER tcEnd={0};
    while(1)
    {
    QueryPerformanceCounter(&tcEnd);
    double time=(((tcEnd.QuadPart - tcStart.QuadPart)*1000000)/(double)Freq.QuadPart);
    if (time >= delayTime)
    break;
    }
    }
    #else
    //Linux
    #include <unistd.h>
    #define MicroSecondSleep(a) usleep(a)
    #endif
      

  12.   

    尽管WaitableTimer号称可以达到50FPS的精度,然而windows的线程调度间隔在10ms左右,因而在应用层要达到非常精确的1ms是几乎不可能的。
      

  13.   

    使用 SuspendThread 挂起线程,到了可以执行的时候 用ResumeThread唤起线程就OK了
      

  14.   

    如果WaitForSingleObject可以达到精度要求的话还是用这个比较好17楼的那个是会消耗cpu的
      

  15.   

    for(int i=0;i<100;i++)
    {
         for(int j=0;j<1000;j++);
    }
    不知道这样可不可以
      

  16.   

    1、Windows不是一个高精度系统
    2、某些内核函数可以实现近似楼主的要求。
      

  17.   

    QueryPerformanceFrequency
    QueryPerformanceCounter
    不知可行否
      

  18.   

    刚百度来的方式七:对于精确度要求更高的定时操作,则应该使用QueryPerformanceFrequency()和 QueryPerformanceCounter()函数。这两个函数是VC提供的仅供Windows 95及其后续版本使用的精确时间函数,并要求计算机从硬件上支持精确定时器。
    QueryPerformanceFrequency()函数和QueryPerformanceCounter()函数的原型如下:
    BOOL  QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER* lpFrequency);
    BOOL  QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER* lpCount);
    数据类型LARGE_INTEGER既可以是一个8字节长的整型数,也可以是两个4字节长的整型数的联合结构, 其具体用法根据编译器是否支持64位而定。该类型的定义如下:
    typedef union _LARGE_INTEGER
    {
        struct
    {
    DWORD LowPart ;// 4字节整型数
    LONG  HighPart;// 4字节整型数
    };
    LONGLONG QuadPart ;// 8字节整型数
    }LARGE_INTEGER ;
    在进行定时之前,先调用QueryPerformanceFrequency()函数获得机器内部定时器的时钟频率, 然后在需要严格定时的事件发生之前和发生之后分别调用QueryPerformanceCounter()函数,利用两次获得的计数之差及时钟频率,计算出事件经历的精确时间。下列代码实现1ms的精确定时:
    LARGE_INTEGER litmp; 
    LONGLONG QPart1,QPart2;
    double dfMinus, dfFreq, dfTim; 
    QueryPerformanceFrequency(&litmp);
    dfFreq = (double)litmp.QuadPart;// 获得计数器的时钟频率
    QueryPerformanceCounter(&litmp);
    QPart1 = litmp.QuadPart;// 获得初始值
    do
    {
    QueryPerformanceCounter(&litmp);
    QPart2 = litmp.QuadPart;//获得中止值
    dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
    dfTim = dfMinus / dfFreq;// 获得对应的时间值,单位为秒
    } while(dfTim<0.001);其定时误差不超过1微秒,精度与CPU等机器配置有关。下面的程序用来测试函数Sleep(100)的精确持续时间:
    LARGE_INTEGER litmp; 
    LONGLONG QPart1,QPart2;
    double dfMinus, dfFreq, dfTim; 
    QueryPerformanceFrequency(&litmp);
    dfFreq = (double)litmp.QuadPart; // 获得计数器的时钟频率
    QueryPerformanceCounter(&litmp);
    QPart1 = litmp.QuadPart; // 获得初始值
    Sleep(100);
    QueryPerformanceCounter(&litmp);
    QPart2 = litmp.QuadPart; //获得中止值
    dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
    dfTim = dfMinus / dfFreq; // 获得对应的时间值,单位为秒由于Sleep()函数自身的误差,上述程序每次执行的结果都会有微小误差。下列代码实现1微秒的精确定时:
    LARGE_INTEGER litmp; 
    LONGLONG QPart1,QPart2;
    double dfMinus, dfFreq, dfTim; 
    QueryPerformanceFrequency(&litmp);
    dfFreq = (double)litmp.QuadPart; // 获得计数器的时钟频率
    QueryPerformanceCounter(&litmp);
    QPart1 = litmp.QuadPart; // 获得初始值
    do
    {
    QueryPerformanceCounter(&litmp);
    QPart2 = litmp.QuadPart; //获得中止值
    dfMinus = (double)(QPart2-QPart1);
    dfTim = dfMinus / dfFreq; // 获得对应的时间值,单位为秒
    }while(dfTim<0.000001);
    其定时误差一般不超过0.5微秒,精度与CPU等机器配置有关。另外值得一提的是,由于机器自身的差别和机器运行负荷的不同,要实现非常精确定时实际上是很难做到的,以上定时精度都是理论上能够达到的,实际运行中要降低很多。试验表明,对于上述的第七种方式,精度基本能准确到0.1毫秒以内,这对于一般的程序来说已经足够了。
      

  19.   

    谢谢了,下面是我的做法,还可以,有不对的、可改进地方,还请各位大侠指出。
    HANDLE hEvent;
    //定时函数
    void CALLBACK myTimer1Proc(UINT wTimerID,UINT msg,DWORD dwUser,DWORD dwl,DWORD dw2)
    {
    //......
    SetEvent(hEvent);
    //......
    }
    //初始化
    hEvent=CreateEvent(NULL,TRUE,FALSE,NULL);
    timeBeginPeriod(1);
    if((Timer1ID=timeSetEvent(1,1,(LPTIMECALLBACK)myTimer1Proc,(DWORD)this,TIME_PERIODIC))==0)
    {
    AfxMessageBox("定时器加装失败");
    }
    //线程
    UINT MainCommuniucation(LPVOID lParam)
    {
    //.....
    while (bStart)
    {
    if(WAIT_OBJECT_0==WaitForSingleObject(hEvent,1000))
    {
               ResetEvent(hEvent);
            }
    }
    //......
    }
    //退出
    timeKillEvent(Timer1ID);
    timeEndPeriod(1);
      

  20.   

    运行的线程都可能被调度程序暂停,别说睡觉的线程了,windows上是无法100%保证的,除非你把windows改造成实时系统
      

  21.   

    很多人想做到精确定时1ms,其实很多时候他们的程序并不是真有这种硬实时要求。我试过用QueryPerformanceCounter()方法,有99.9%的几率误差达到微秒级。有一两次误差超过几十个ms都无所谓。如果真的要求那么高精度的话我还是喜欢用单片机
      

  22.   

    sleep定时只有30ms左右,楼主看一下这篇文章<<VC中基于 Windows 的精确定时>>,就什么也懂了
      

  23.   

    感觉多线程里sleep很好用的啊