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cubemap可以用来做天空盒的倒影吗?
可以的话 6个面的纹理怎么贴到水面上
才可以无缝连接
最好能说说用GLSL怎么实现
cubemap可以用来做天空盒的倒影吗?
可以的话 6个面的纹理怎么贴到水面上
才可以无缝连接
最好能说说用GLSL怎么实现
解决方案 »
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谢谢redui的回答
是这样的 我现在cube的实现和RTT都是可以的,问题在于将纹理贴到水面时,
天空盒6个面连接的地方明显是折线型(天空盒是正常的),折线型就是说给人感觉不是无穷远处,如图