高斯核为1/16,1/8,1/16;1/8,1/4,1/8;1/16,1/8,1/16;
希望能详细点 本人刚接触图像处理

解决方案 »

  1.   

    遍历整个图像,取得以某一像素为中心的影响块(==卷积核大小)进行卷积。
      

  2.   

    你的这个高斯核看做一个3*3的窗口,用这个窗口在图像上滑动,当前窗口下的原图像中3*3的像素块与高斯核运算得到中心像素的新像素值.由于模板是3*3,四周的一行可以通过:
    1.复制边缘;2,填充0;3,不处理
    这三种办法解决.滤波是把图像转到频域的说法,因为只有在频域才可能提到波,根据傅里叶变换的性质,
    时空域存在这样的对应关系:一个域下的乘积等于另一个域下的卷积.
    因此频域滤波就等同于空间域做卷积.
    所以才用高斯核模板去跟原图做卷积,就相当于滤波了还有,图像处理你要去研究到底这个操作要实现什么目的,至于到底叫滤波还是卷积,很多图像处理的书上面也含糊不清的.