外包,工作单调乏力,想找新工作。偏好游戏设计,10多年的游戏经历。可是对游戏设计来说就是菜鸟。求大神指点迷津。
    本人现在掌握的技能:
    win32API,MFC等工作一直在用,对GDI(+)等都是比较熟悉了。windows下程序设计没啥问题了(疑难杂症另算)。算法,数据结构一直再看,那玩意有时候真是靠灵感的。对人工智能比较偏好,书也看了一些,但是没怎么动过手。网络编程基本上就是会用了,没啥特别理解。
    Linux学过,用过,研究过。谈不上深入,但是喜欢捣鼓。数据库小熟悉,不过忘得差不多了,上手还得复习点时间。
    
    现在准备做点东西,首先是库,用OpenGL还是Direct3D?其次要到什么水准,找这方面工作才有选择权?还有,客户端工程师和服务器工程师到底怎么定位的?网上招聘的有的时候客户端要求处理碰撞逻辑什么的,有的时候服务器端的要求坑人啊
    
    大哥大姐,叔叔阿姨们指教,小弟在这先谢了。

解决方案 »

  1.   

    哪个城市?10年了,你都是大叔级别了
      

  2.   

    现在在广州。话说谁说有10多年游戏经验就是大叔了?只是接触游戏比较早而已,当时年龄也不打。应该是从97,98年接触的游戏,第一个电脑游戏就是红警啦呵呵,红警95
      

  3.   

    喜欢玩游戏和游戏设计还是有很大的距离的
      

  4.   

    所以要学啊,对不对给俺指条明路吧
      

  5.   

    想找工作,建议把一些学历、年龄、求职地域、要求待遇等一些关键信息写出来,这样更有针对性,因为有些公司是会考虑这些的。
      

  6.   

    本科,24,珠三角这样发帖?
      

  7.   

    但不喜欢游戏又怎么能做出好游戏呢?