vc播放音乐问题 用directshow播放一个音乐文件时怎么知道音乐的音调大小 就像音乐播放器上面的频谱一样,声音大就跳高一点,小就第一点 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 具体用什么函数能实现 能具体一点吗 我现在用directshow的智能连接 只看到设置声音大小的函数 put_Volume、get_Volume,设置或获得音量参考以下文章或许有帮助:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b3c1f950100kxqb.html 音调大些?音调大些应该是指频率高些,这个可以使用FFT变换就可以了。我的资源里有个MP3播放器,其中有FFT变化(有全部源码)如果是振幅的话,和您使用的播放方式有关,我一般只使用比较低级的StreamSound(各平台都支持),这样在生成一幁流数据,如0.1秒,统一计算一下振幅就可以了(直接使用声音波形数据),如果是更高级的播放方式,看看有没有相关API tomsoft兄 呵呵 我就是想要这种效果 有没有VC6.0的呢 这个样子应该是频谱分析,用FFT就可以了(速度上不用担心);应该没有VC 6.0的版本,但一般我的程序只会用到标准的API,所以源码移到VC 6.0不会有太大问题----重新创建工程,再追加这些文件; MusicPlayer\Release目录下有可执行档,应该是您想要的效果;这个程序因为是为了演示算法,所以是未完成版本,有些BUG:1)播放第二首或停止时好像有问题;2)另外因为StreamSound缓冲区大小设置,实际频谱比正在播放的声音早些 ---- 这个您可以减少缓冲区改善 如何从COM中传递SAFEARRAY到.NET installshield如何可以让安装过程中不闪黑框 各位大老们!!!!CRichEdit中插入图片问题, 如何让CWinThread类对象响应鼠标消息 两个不同的socket之间怎么会粘包了呢? 高手看过来!!!我的程序如何做到关机或注销时让系统弹弹出关闭我的进程的对话框? 我想学学socket编程的原理,请问各位有没有好网站介绍。 VC++项目求答 关于 ResumeThread()函数 vc操作数据库。 一段动态显示窗口的代码,谁能帮忙解释一下? 麻烦熟悉VS2010的进来下!
参考以下文章或许有帮助:http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b3c1f950100kxqb.html
音调大些?音调大些应该是指频率高些,这个可以使用FFT变换就可以了。我的资源里有个MP3播放器,其中有FFT变化(有全部源码)
如果是振幅的话,和您使用的播放方式有关,我一般只使用比较低级的StreamSound(各平台都支持),这样在生成一幁流数据,如0.1秒,统一计算一下振幅就可以了(直接使用声音波形数据),如果是更高级的播放方式,看看有没有相关API
应该没有VC 6.0的版本,但一般我的程序只会用到标准的API,所以源码移到VC 6.0不会有太大问题----重新创建工程,再追加这些文件;
1)播放第二首或停止时好像有问题;
2)另外因为StreamSound缓冲区大小设置,实际频谱比正在播放的声音早些 ---- 这个您可以减少缓冲区改善