Direct2D 画点 画点 画点 求画点方法,我使用RenderTarget::DrawLine返回负数,而且不属于winerror d2derror,我在网上找到别人的方法,解决该error他是用Geometry添加1像素的线再整体填充解决的,后来他又去使用三角形。是否画线(画点貌似只能画线,没提供画点的方法)只能使用填充方式,填充图形或填充三角形 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 Direct2D,我不懂,我倒是知道Win32里面有个函数,SetPixel();可以画屏幕上有颜色的点。 - -这个是用GDI的。要求的是用Direct2D的。。 目前我的方法是:d2d_render_target_->DrawLine( D2D1::Point2F(static_cast<FLOAT>(x),static_cast<FLOAT>(y)), D2D1::Point2F(static_cast<FLOAT>(x + 1),static_cast<FLOAT>(y + 1)), d2d_brush_);可以画出类似点 发送的数据来自哪里 error LNK2019 c2146 c1004错误...本人初用,有点糊涂了 关于串口通信的问题 owner window 和 parent window 有什么区别? 有什么动态链接库能实现xp风格? 关于名空间扩展和拖拽,十万火急 求教:怎样让一个View的ScrollBar滚动到指定位置啊? 求美工做软件UI设计,有人做或者有认识的人推荐吗? 图片传输还是异地打开,只要速度快就行! 最近在做一个实时的视频显示上位机遇到了些问题,望大神指引方向 radio button背景透明
- -这个是用GDI的。要求的是用Direct2D的。。
d2d_render_target_->DrawLine(
D2D1::Point2F(static_cast<FLOAT>(x),static_cast<FLOAT>(y)),
D2D1::Point2F(static_cast<FLOAT>(x + 1),static_cast<FLOAT>(y + 1)),
d2d_brush_);可以画出类似点