背景:机器A给我机器的2012端口持续发送数据(大概没500ms一次),用UDP发送。我的做法:
1、初始化一个CSocket对象
2、调用Create()方法创建Socket,改方法会自动调用Bind()方法。
3、调用Connect()方法测试连接状态
4、重载OnReceive()方法实现收数问题:
若机器A发送数据在先,我的程序启动在后,能顺利触发OnReceive()函数,(我在OnReceive里加了断点)。
但是如果我的程序先启动,机器A再发送数据,就无法触发OnReceive()函数了,求解???