请问各位大侠:本人现在采用的是在win32Application下建立的opengl框架,利用3dmasx进行了复杂模型的建模,然后将其导入到虚拟场景中。那么如何让虚拟现实中的模型(是一个车辆的三维模型)与虚拟外设之间交互呢(此处采用的是罗技公司的力回馈方向盘)?要实现的效果是:当操纵虚拟外设时,虚拟场景中的车辆会同样动作(比如控制其前进、后退、左转、右转、加速等),请问各位该如何入手呢,需要准备哪些知识?有没有关于这方面的书推荐一下啊?

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    这个还是简单吧我整过手柄的,虚拟现实我使用vega vegaprime平台
      

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    能具体讲讲不,我准备在vc++6.0平台下采用directinput来读取外设信息,然后与场景交互,首次接触这方面,麻烦给详细指点一下,多谢了
      

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    哪位知道的麻烦指点一下啊!!!游戏杆采用的是罗技的G27方向盘;虚拟现实开发工具是OpenGL+VC6.0,所建工程环境是基于win32 Application;虚拟车建模采用3D MAX,然后调入虚拟场景。现在想通过罗技方向盘控制虚拟现实中的车运动,相当于虚拟驾驶那种,希望有真实驾驶时的功能(油门、刹车、离合器、点火等)不知道该怎么弄啊,希望大家多帮忙啊,不胜感激!