用插入资源的方式导入了一张位图。设置了菜单项,让位图显示到客户区。如何用菜单项读取每个点的的RGB值?void CRGB_YUVView::OnReadimg() 
{
// TODO: Add your command handler code her
m_drawed=true;
CBitmap bt;
BITMAP b;

bt.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
bt.GetBitmap(&b);

CDC dc; 
CDC *pDC=GetDC();

dc.CreateCompatibleDC(pDC);
dc.SelectObject(&bt);

pDC->BitBlt(0,0,800,600,&dc,0,0,SRCCOPY);

ReleaseDC(pDC);}//显示位图void CRGB_YUVView::OnRead_RGB_Value() 
{
// TODO: Add your command handler code here
        //依次读取BMP图像每个点的的RGB值,这里应该怎么写?求教,不知道改用哪个函数
}请高人指教一下~~~~万分感谢~~

解决方案 »

  1.   

    CDC::GetPixelCOLORREF GetPixel(int x,int y) const;
    COLORREF GetPixel(POINT point) const;
      

  2.   

    CBitmap bt;
    BITMAP b;
    bt.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
    bt.GetBitmap(&b);
    通过b计算位图的位数,长度等,然后分配一个空间,用bt.GetBitmapBits(...)取数据
      

  3.   

    如果运行用Opencv或CxImage来操作的话会很容易
      

  4.   

    建议你用GDAL库,里面封装了很多图像处理相关的函数
      

  5.   

    int Load_Bitmap_File(BITMAP_FILE_PTR bitmap, char *filename)
    {
    // this function opens a bitmap file and loads the data into bitmapint file_handle,  // the file handle
        index;        // looping indexUCHAR   *temp_buffer = NULL; // used to convert 24 bit images to 16 bit
    OFSTRUCT file_data;          // the file data information// open the file if it exists
    if ((file_handle = OpenFile(filename,&file_data,OF_READ))==-1)
       return(0);// now load the bitmap file header
    _lread(file_handle, &bitmap->bitmapfileheader,sizeof(BITMAPFILEHEADER));// test if this is a bitmap file
    if (bitmap->bitmapfileheader.bfType!=BITMAP_ID)
       {
       // close the file
       _lclose(file_handle);   // return error
       return(0);
       } // end if// now we know this is a bitmap, so read in all the sections// first the bitmap infoheader// now load the bitmap file header
    _lread(file_handle, &bitmap->bitmapinfoheader,sizeof(BITMAPINFOHEADER));// now load the color palette if there is one
    if (bitmap->bitmapinfoheader.biBitCount == 8)
       {
       _lread(file_handle, &bitmap->palette,MAX_COLORS_PALETTE*sizeof(PALETTEENTRY));   // now set all the flags in the palette correctly and fix the reversed 
       // BGR RGBQUAD data format
       for (index=0; index < MAX_COLORS_PALETTE; index++)
           {
           // reverse the red and green fields
           int temp_color                = bitmap->palette[index].peRed;
           bitmap->palette[index].peRed  = bitmap->palette[index].peBlue;
           bitmap->palette[index].peBlue = temp_color;
           
           // always set the flags word to this
           bitmap->palette[index].peFlags = PC_NOCOLLAPSE;
           } // end for index    } // end if// finally the image data itself
    _lseek(file_handle,-(int)(bitmap->bitmapinfoheader.biSizeImage),SEEK_END);// now read in the image, if the image is 8 or 16 bit then simply read it
    // but if its 24 bit then read it into a temporary area and then convert
    // it to a 16 bit imageif (bitmap->bitmapinfoheader.biBitCount==8 || bitmap->bitmapinfoheader.biBitCount==16 || 
        bitmap->bitmapinfoheader.biBitCount==24)
       {
       // delete the last image if there was one
       if (bitmap->buffer)
           free(bitmap->buffer);   // allocate the memory for the image
       if (!(bitmap->buffer = (UCHAR *)malloc(bitmap->bitmapinfoheader.biSizeImage)))
          {
          // close the file
          _lclose(file_handle);      // return error
          return(0);
          } // end if   // now read it in
       _lread(file_handle,bitmap->buffer,bitmap->bitmapinfoheader.biSizeImage);   } // end if
    else
       {
       // serious problem
       return(0);   } // end else#if 0
    // write the file info out 
    printf("\nfilename:%s \nsize=%d \nwidth=%d \nheight=%d \nbitsperpixel=%d \ncolors=%d \nimpcolors=%d",
            filename,
            bitmap->bitmapinfoheader.biSizeImage,
            bitmap->bitmapinfoheader.biWidth,
            bitmap->bitmapinfoheader.biHeight,
    bitmap->bitmapinfoheader.biBitCount,
            bitmap->bitmapinfoheader.biClrUsed,
            bitmap->bitmapinfoheader.biClrImportant);
    #endif// close the file
    _lclose(file_handle);// flip the bitmap
    Flip_Bitmap(bitmap->buffer, 
                bitmap->bitmapinfoheader.biWidth*(bitmap->bitmapinfoheader.biBitCount/8), 
                bitmap->bitmapinfoheader.biHeight);// return success
    return(1);} // end Load_Bitmap_File///////////////////////////////////////////////////////////int Unload_Bitmap_File(BITMAP_FILE_PTR bitmap)
    {
    // this function releases all memory associated with "bitmap"
    if (bitmap->buffer)
       {
       // release memory
       free(bitmap->buffer);   // reset pointer
       bitmap->buffer = NULL;   } // end if// return success
    return(1);} // end Unload_Bitmap_File