我想在控件上放置一个对话框,这个对话框DialogBase继承自Dialog类,然后再在DialogBase上创建四个小的Dialog也继承自Dialog用来放置图像,可行性如何?
使用什么方法放置小的Dialog啊?
还有是不是说我在DialogBase中create小的Dialog,那么小Dialog的父窗口就是DialogBase啊?
另外问个问题:dialog的客户区rect如何获得?
使用什么方法放置小的Dialog啊?
还有是不是说我在DialogBase中create小的Dialog,那么小Dialog的父窗口就是DialogBase啊?
另外问个问题:dialog的客户区rect如何获得?
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就变的跟个static一样贴到大窗口里面了
那大的如何贴到控件上?两级都是child可以么?
(两者功能不同,根据需要自行选择)
子窗体的样式选择为child就能生成WS_CHILD风格,父窗体是DialogBase是怎么弄啊?还是创建时选择的?
不过需要动态创建CMiniDialog1 *pDlg = new CMiniDialog1(DialogBase);
pDlg->Create(CMiniDialog1::IDD);
pDlg->MoveWindow(0, 0, 100, 100); //移动到DialogBase左上角, 大小为 100, 100
pDlg->ShowWindow(SW_SHOW);//动态创建static
CStatic pStatic = new CStatic();
pStatic->Create(...);
pStatic->MoveWindow(...);
pStatic->ShowWindow(SW_SHOW);
是一样的步骤