一个文本文件里有超过10万行如下的数据点绘制坐标曲线,还要有缩放功能,我直接把数据读到数组里用LineTo绘图,速度很慢,双缓冲也不快,是不是直接用数组影响速度啊,有什么好的算法能提高绘图效率,请高手指教了。
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0.001333 11.80
0.002833 11.91
0.004167 12.04
0.005500 12.16
0.007000 12.34
0.008333 12.54
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解决方案 »
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全部存储到数组中,
调用glVertexPointer一次 将所有曲线顶点数据传给opengl
然后调用一次glDrawArrays(GL_LINES, ...)
opengl自己有zdepth来控制深度,屏幕重叠的点会自动遮蔽的,不用你单独处理