//功能: 创建一位图,位图上已写好了文字
//参数: hdc显示设备上下文; pszText要写的文字; iWidth, iHeiht位图的宽,高
//返回: 创建好的位图句柄
HBITMAP CTestDlg2Dlg::NewBitmap(HDC hdc, char *pszText, int iWidth, int iHeight)
{
    if (pszText == NULL)
        return NULL;
    HBITMAP hBmp = ::CreateCompatibleBitmap(hdc, iWidth, iHeight);//创建要返回的位图句柄
    HDC hMemDC = ::CreateCompatibleDC(hdc);//创建与显示设备相关的内存设备上下文
    SelectObject(hMemDC, hBmp);
    //在位图上写字
    SetBkMode(hMemDC, TRANSPARENT);
    RECT rc = {0, 0, iWidth, iHeight};
    HBRUSH hb = ::CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255));
    FillRect(hMemDC, &rc, hb);
    ::DrawText(hMemDC, pszText, -1, &rc, DT_VCENTER | DT_SINGLELINE);
    //释放资源
    ::DeleteDC(hMemDC);
    ::DeleteObject(hb);
    return hBmp; //返回创建好的位图
}
//下面是一个Button,测试
void CTestDlg2Dlg::OnButton1() 
{
    // TODO: Add your control notification handler code here
    HDC hdc = ::GetDC(m_hWnd);
    int iWidth = 100, iHeight = 50;
    HBITMAP hBmp = NewBitmap(hdc, "Hello World", iWidth, iHeight);
    HDC hMemDC = ::CreateCompatibleDC(hdc);
    SelectObject(hMemDC, hBmp);
    BitBlt(hdc, 0, 0, iWidth, iHeight, hMemDC, 0, 0, SRCCOPY);
    ::DeleteDC(hMemDC);
}
对话框上有一个picture控件,类型选择为bitmap ,如何把内存中创建的位图,用picture控件显示