如何在对话框或者cview中显示3D视图?使用DriectX,给个思路也行啊!在网上查半天都没有头绪。

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  1.   

    http://hi.baidu.com/568083142/blog/item/e59fa955e9f55b023a29352e.html
    这个虽然是渲染到Dlg的,不过思路你可以借鉴一下。还有,做3D试图个人觉得你可以尝试DriectUI或者WPF。
      

  2.   


    刚准备学Driectx啥都不明白啊,请问使用DriectX的一般步骤是啥样的?比如做一个3D正方形。看了这个链接,“渲染D3D场景”不太明白这是什么意思?
    D3D指的是DriectX 3D么?渲染这步是不是已经把背景、物体都创建好了才开始渲染啊?
      

  3.   

    那就只能推荐你去看书了。这个不可能从头给你说道尾的。
    学DX的话可以看看《DirectX_9.0_3D_游戏开发编程基础》
    要不然学习OpenGL也不错。
      

  4.   


    这个我正在看啊,还有没有别的书呢?
    现在我在做一个项目,要画一个类似雷达扫描的那种东西,现在想用GDI或者DriectX做,但是DriectX一点经验也没有,现在想把这个要画的东西集成在多文档中,你说的这本书只是在win32程序里做,有什么书能介绍一下在mfc里用DRIECTX么?
      

  5.   

    这样的话你不妨学习一下OpenGL 声明:我本人没做过这个。只是看到过推荐。