请教给位高手:我想给对话框绘制背景,但是不绘制控件的位置。我用rgn1.CreateRectRgnIndirect(rect1); 
rgn2.CreateRectRgnIndirect(rect2); 
if(rgn1.CombineRgn(&rgn1,&rgn2,RGN_XOR) == ERROR) 
{
  return;
}
裁剪出来了除了控件的位置,我要怎么把图片绘制到对话框上?
m_brush.CreateSolidBrush(RGB(255,255,255)); 
pDC->FillRgn(&rgn1,&m_brush); 
用这个只是绘制颜色,这个没问题,但是图片的话要怎么贴到对话框上呢?

解决方案 »

  1.   

    程序初始化函数:
    m_BmpBkground.LoadBitmap(IDB_SKY);
    头文件里:
    CBitmap m_BmpBkground
    void C八嘎Dlg::OnPaint()
    {
    if (IsIconic())
    {
    CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);// 使图标在工作区矩形中居中
    int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
    int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);
    int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
    int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;// 绘制图标
    dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
    }
    else
    {
    // CDialogEx::OnPaint();
    CRect rect;  
    GetClientRect(&rect);  
    CPaintDC dc(this); //对话框的dc  
    CDC dcMem;   BITMAP bitMap;  
    m_BmpBkground.GetBitmap(&bitMap);  dcMem.CreateCompatibleDC(&dc);
    CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&m_BmpBkground); dc.StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,bitMap.bmWidth,bitMap.bmHeight,SRCCOPY);}
    }