我在对话框工程里加载了两幅位图,一幅位图作为背景,另一幅位图在背景位图上设置为透明,用的不是GDI+函数。我想要实现扇形位图的旋转,我自定义RotateAnyAngle()函数来实现旋转,但是效果没有出来,扇形位图不是按照左上角中心点旋转;而且,上一帧的位图在下一帧出现时没有擦除。请问怎么才能让扇形位图按照饼盘中心点进行旋转呢?下面是我的代码,哪位大神帮我改一改?不胜感激!void CMeter::OnPaint() 
{
//int flag=0;
CPaintDC dc(this); // device context for painting

static bool enterflag=false;

// 获得控件区域
GetClientRect (&m_rectCtrl);

CMemDC memDC(&dc, &m_rectCtrl);

//填充客户区颜色
memDC.FillSolidRect(&m_rectCtrl,RGB(0,0,0));

//位图加载
CBitmap bitmap;
bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);

BITMAP bmp;
bitmap.GetBitmap(&bmp);

CDC dcCompatible;
dcCompatible.CreateCompatibleDC(memDC);

dcCompatible.SelectObject(&bitmap);

CRect rect;
GetClientRect(&rect);
memDC->BitBlt(50,-40,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible,0,0,SRCCOPY);


//余辉位图加载实现
CBitmap bitmap2;
bitmap2.LoadBitmap(IDB_BITMAP2);
BITMAP bmp2; //BITMAP结构体
bitmap2.GetBitmap(&bmp2);
CDC dcCompatible2;
dcCompatible2.CreateCompatibleDC(memDC);
dcCompatible2.SelectObject(&bitmap2);
GetClientRect(&rect); memDC->BitBlt(536,359,rect.Width(),rect.Height(),&dcCompatible2,0,0, SRCPAINT);
RotateAnyAngle(dcCompatible2, 536, 359, bmp2.bmWidth, bmp2.bmHeight, 20*3.1415926/180);
}
void CMeter::RotateAnyAngle(HDC dcSrc, int x, int y, int SrcWidth, int SrcHeight, double angle)
{
CClientDC hDC(this);
double x1,x2,x3;
double y1,y2,y3;
double maxWidth,maxHeight,minWidth,minHeight;
double srcX,srcY;
double sinA,cosA;
double DstWidth;
double DstHeight;
HDC dcDst;//旋转后的内存设备环境
HBITMAP newBitmap;
sinA = sin(angle);
cosA = cos(angle);
x1 = -SrcHeight * sinA;
y1 = SrcHeight * cosA;
x2 = SrcWidth * cosA - SrcHeight * sinA;
y2 = SrcHeight * cosA + SrcWidth * sinA;
x3 = SrcWidth * cosA;
y3 = SrcWidth * sinA;
minWidth = x3>(x1>x2?x2:x1)?(x1>x2?x2:x1):x3;
minWidth = minWidth>0?0:minWidth;
minHeight = y3>(y1>y2?y2:y1)?(y1>y2?y2:y1):y3;
minHeight = minHeight>0?0:minHeight;
maxWidth = x3>(x1>x2?x1:x2)?x3:(x1>x2?x1:x2);
maxWidth = maxWidth>0?maxWidth:0;
maxHeight = y3>(y1>y2?y1:y2)?y3:(y1>y2?y1:y2);
maxHeight = maxHeight>0?maxHeight:0;
DstWidth = maxWidth - minWidth;
DstHeight = maxHeight - minHeight; dcDst = CreateCompatibleDC(dcSrc);
newBitmap = CreateCompatibleBitmap(dcSrc,(int)DstWidth,(int)DstHeight);
SelectObject(dcDst,newBitmap); for(int i=0;i<DstHeight+15;i++)
{
for(int j=0; j<DstWidth+15;j++)
{
BitBlt(dcDst, i, j, 1, 1, dcSrc,1, 1,SRCCOPY); }
}  for( int I = 0 ;I<DstHeight;I++)
{
for(int J = 0 ;J< DstWidth;J++)
{
srcX = (J + minWidth) * cosA + (I + minHeight) * sinA;
srcY = (I + minHeight) * cosA - (J + minWidth) * sinA;
if( (srcX >= 0) && (srcX <= SrcWidth) &&(srcY >= 0) && (srcY <= SrcHeight))
{
BitBlt(dcDst, J, I, 1, 1, dcSrc,(int)srcX, (int)srcY,SRCCOPY);
}
}
}
//显示旋转后的位图
BitBlt(hDC,x,y,(int)DstWidth,(int)DstHeight,dcDst,0,0,SRCCOPY);/* CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0)); //注释掉的这四句话可以实现原点到节点连线区域的扫描
hDC.SelectObject(&pen);
hDC.MoveTo(300,300);
hDC.LineTo(100*sin(Tank_X)+300,100*cos(Tank_X)+300);
*/
DeleteObject(newBitmap);
DeleteDC(dcDst);
}