我想让一段代码不停的运行,放在OnSearchMonster函数但它只运行一次,放在TimerProc里又用不了CListBox函数,有什办吗?VOID CALLBACK TimerProc(
  HWND hwnd,     // handle of window for timer messages
  UINT uMsg,     // WM_TIMER message
  UINT idEvent,  // timer identifier
  DWORD dwTime   // current system time
  )
{
/*for(int i=0;i<20;i++ )
{
  if(buffer[i].nook)
   {
    int d=m_monster_data.FindString(0,buffer[i].Name);
if(d<0)
{
m_monster_data.AddString(buffer[i].Name);
for(int count=0;count<20;count++)
  {
   if(monster[count].nook==false)
{
monster[count].nook=true;
strcpy(monster[count].Name,buffer[i].Name);
monster[count].number=buffer[i].number;
count=21;
}

}
}

}
    }*/
}
void CMyDlg::OnSearchMonster() 
{
UpdateData(true);
if (m_search_mon)
{ SetTimer(1000,3000,TimerProc);
}
/*for(int i=0;i<20;i++ )
{
  if(buffer[i].nook)
   {
    int d=m_monster_data.FindString(0,buffer[i].Name);
if(d<0)
{
m_monster_data.AddString(buffer[i].Name);
for(int count=0;count<20;count++)
  {
   if(monster[count].nook==false)
{
monster[count].nook=true;
strcpy(monster[count].Name,buffer[i].Name);
monster[count].number=buffer[i].number;
count=21;
}

}
}

}
    }*/
}