我是软件专业的大一学生,刚刚学完了学校里的C++语言教程,正想用C++做个小游戏,但苦于完全不会做界面,所以想找找相关的入门教材资料学习一下,听同学说做界面用MFC,就去买了本《深入浅出MFC》,但看不太明白刚看了几页就看不下去了,又听说这本书不适合初学者看,所以求前辈们推荐本简单易懂能快速入门的书或者资料看看(麻烦注明出版社和作者)。但后来又听听人指导说做界面用.NET比MFC更简单一些,我就更晕了,更不知道应该学什么了,两者究竟哪个更好?小的正深度迷茫中,求前辈大神指导!谢谢啦!!不想在迷茫中荒废一个暑假呀。。TAT。。另外,之前找了几个视频教材,都是用VC6编译的,上面讲的好多操作在我现在用的VS2010上都不适用,所以好多东西还是能不明白,所以我想要用VS2010操作的资料,针对菜鸟入门的简明易懂的~~

解决方案 »

  1.   

    《C++程序设计   基于vs2008》电驴上搜得到,但里面部分程序有问题,好像网上没有专门基于2010的             
      

  2.   

    我也是初学者,也想有人介绍下,MFC的书,期待中........顶楼主
      

  3.   

    先看孙鑫的视频
    用vc6模仿着做一下
    然后慢慢的过渡到vc2010
    其实2010上手挺快的
    跟vc6的风格很像,ClassWizard改进了不少
      

  4.   

    建议初学者使用VC6.0进行VC++练习,孙鑫《VC++深入详解》,
    界面设计查看GUI(Graphical User Interface,简称 GUI,又称图形用户接口)相关书籍
      

  5.   

    同楼上几位~先看孙鑫的视频,比较容易理解。如果碰到vc6和vs2010不一样的设置、选项什么的,上网现查吧。
      

  6.   

    孙鑫视频很不错的。
    VS2010的界面非常不错,融入了BCG,机制也新增了不少,不过VC6.0的机制还能用。
    可以根据VS2008 project demo学习
    VS2010新建Visual Studio多文档格式,可以学习不少控件功能使用
      

  7.   

    大二软院表示,相当不建议楼主学MFC,这东西几乎淘汰了,而且难学,跟做游戏又没有什么太大关系。我大一的时候就浪费了一定的时间在它身上,太不值了。想要做游戏建议使用游戏引擎,我用过一个轻量级的,叫HGE,我用它写过一个中等规模的游戏,还行。如果想要做有点简单界面的应用,只需要按钮对话框什么的,可以考虑转向C#,和C++差别不大,比较好用。
      

  8.   

    大三软件表示:谁说得要淘汰的?谁说学MFC浪费时间的?
    MFC的机制学好了,别的很容易就上手了。而且我从来没有听说什么MFC要被淘汰啊。做游戏当然不用MFC,做windows应用还是基本是用MFC的。
      

  9.   

    研究生表示,开发了5年全都是MFC,不知道什么时候被淘汰了???
      

  10.   

    Visual.C++.2010开发权威指南