100个客户端跟500个客户端,什么样的通信数据库模型比较好? 一个是100个客户端以内的一个是500个客户端以内的要求通讯的时候不卡,流畅就行了,数据量一般,不太大求2个稳定的通信模型数据库是mssql或者mysql不管2层还是3层的都行 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 个人感觉select比较简单,但是它就是有数量限制 1024,对你的应用够了 500以内客户端的通信模型可以考虑IOCP了特别是如果客户端可能会频繁并发通信的情况 做系统要看瓶颈点在哪而不仅仅是看网络模型我以前负责的项目 用iis做server 每台服务器每秒的访问达到过2000以上的并发数所以网络模型别写太滥都可以的, 关键的瓶颈点是数据储存数据库这块你可以考虑放入一个缓冲池中 网络程序服务先响应, 把数据放入缓冲池, 然后再由缓冲池放入数据库中如果业务简单 数据库处理快 并发小 什么架构都不用直接写就得了.... 缓冲层的话是有考虑搞的,就是通过缓冲层来掌控数据的验证,更新,查询等你说的业务简单,直接写就可以,这个我有点搞不懂,要怎么直接写,我那个100个客户端以内的就业务简单,并发数不太大。另外,select跟iocp模型都很流行,要选择那个 做小不如做大做好不如做专当然选 IOCP——I/O完成端口游戏服务器都是用IOCP模型原理也不是很难 vc 如何获得T级单个文件的大小 鼠标和键盘钩子示例程序 VC创建文本的问题 请问gsoap执行的方法,能被另一个线程中止吗? 关于malloc和free的一点疑问 求yuv 文件 求助! 利用CHtmlView打开新网页窗口的问题! 程序造成死机 串口程序的发布问题 求助VC高手,关于CString类转换为LPSTR的问题。 怎么给CArchive对象分配一个内存? 为什么exe项目里嵌入web browser就可以,OCX里嵌入web browser就出错呢
特别是如果客户端可能会频繁并发通信的情况
做好不如做专
当然选 IOCP——I/O完成端口
游戏服务器都是用IOCP模型
原理也不是很难