我定义了一个CBitmap m_Bitmap;按网上介绍的几种办法实现了 弹起显示一个图片,按下显示另一个图片,现在我想实现鼠标放在按钮上时,按钮就显示按下时的那个图片,应该怎么实现呢?用ONMOUSEMOVE吗?怎么用呢?最好有例子参考一下的,帮帮忙吧!

解决方案 »

  1.   

    既然按下会显示那个图片,为什么ONMOUSEMOVE里面不可以做同样的动作呢?
      

  2.   

    获得按钮的坐标范围OnMouseMove,在这个范围内,则调用显示图片的函数,否则return
      

  3.   

    CBitmapButton类CBitmapButton* pmyButton = new CBitmapButton();// Create the bitmap button (must include the BS_OWNERDRAW style).
    pmyButton->Create(NULL, WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_OWNERDRAW, 
       CRect(10,10,100,100), pParentWnd, 1);// Load the bitmaps for this button.
    pmyButton->LoadBitmaps(IDB_UP, IDB_DOWN, IDB_FOCUS, IDB_DISABLE); 
      

  4.   

    你搜个CHoverButton 现成。  看看它的源码就行了。 其实就是在DrawItem里实现了3态
      

  5.   

    类CBitmapButton用于创建用位图而不是文本做标签的按钮控件。CBitmapButton对象最多可包括4个位图,分别代表按钮所处的不同状态:未按下(或正常)、按下(或选中)、获得焦点和被禁止存取。只有第一个位图是必须的,其它三个可以不提供。在创建一个位图按钮控件时,设置BS_OWNERDRAW则指明按钮是自定义的(用户自己绘制的)。这样,Windows就会为该按钮发送WM_MEASUREITEM和WM_DRAWITEM消息,由框架处理这些消息并维护按钮的外观。
    在窗口的客户区创建一个位图按钮的步骤如下:
    1. 为按钮创建1到4个位图。  
    2. 构造CBitmapButton对象。  
    3. 调用Create函数创建Windows按钮控件,并把它加到CBitmapButton对象上。  
    4. 调用成员函数LoadBitmaps加载位图资源。
      
    在对话框控件中包含位图按钮的步骤如下:
    1. 为按钮创建1到4个位图。  
    2. 创建一个对话框模板,其中有一个自定义的按钮放在需要位图按钮的位置。模板中按钮的大小无关紧要。  
    3. 把按钮的标题设置为“MYIMAGE”一类的字符串,并为按钮定义一个类似于IDC_MYIMAGE的代号。  
    4. 在应用的资源脚本中,分别为每个给该按钮创建的图像一个ID,ID的值为在步骤3中的标题后加上如下的一个字母——U、D、F或X,分别代表正常、按下、获得焦点和禁止存取状态下的按钮。例如,标题设为“MYIMAGE”时,ID就应该是字符串("MYIMAGEU"、"MYIMAGED"、"MYIMAGEF"和"MYIMAGEX")。位图的ID必须用引号括起来,否则资源编辑器就会为资源赋上一个整数值,MFC在加载图像时就会失败。  
    5. 在应用的对话框类(从类CDialog继承而来)中加上一个CBitmapButton成员对象。  
    6. 在CDialog对象的OnInitDialog例程中调用CBitmapButton对象的AutoLoad函数,参数是按钮的ID和CDialog对象的this指针。 
     
    如果想处理Windows的通知消息,如位图按钮控件发给它的父对象(通常是从CDialog继承来的)的BN_CLICKED消息,就要在从CDialog继承来的对象中加入消息映射入口以及处理每个消息的成员函数。CBitmapButton对象发出的通知和CButton对象发出的通知一样。
      

  6.   

    //自绘按钮位图选中与未选中
    void CMyDlg::OnDrawItem(int nIDCtl, LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) 
    {
    CDC ButtonDC;    
    CBitmap bitmapTrans;   
    BITMAP bmp;     
    CDC mem;   
    CRect rc;   
    //得到用于绘制按钮的DC   
    ButtonDC.Attach(lpDrawItemStruct->hDC);   
    //准备用于向按钮区域传输位图    
    mem.CreateCompatibleDC(&ButtonDC);     
    //获取按钮所占的矩形大小     
    rc=lpDrawItemStruct->rcItem;     
    //获取按钮目前所处的状态,根据不同的状态绘制不同的按钮   
    UINT state = lpDrawItemStruct->itemState;    
    //如果按钮已经得到焦点,绘制选中状态下的按钮   
    if(state&ODS_FOCUS)    
    {        
    bitmapTrans.LoadBitmap(IDB_BITMAP22);     
    bitmapTrans.GetBitmap(&bmp);         
    CBitmap *old=mem.SelectObject(&bitmapTrans);      
    //向按钮所在位置传输位图        
    //使用StretcnBlt的目的是为了让位图随按钮的大小而改变       
    ButtonDC.StretchBlt(rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom,&mem,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);    
    mem.SelectObject(old);         
    bitmapTrans.DeleteObject();         
    //设置文字背景为透明         
    ButtonDC.SetBkMode(TRANSPARENT);      
    //已选中
    ButtonDC.DrawText("",&rc,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);   
    }    
    else  
    {         
    bitmapTrans.LoadBitmap(IDB_BITMAP6);     
    CBitmap *old2 = mem.SelectObject(&bitmapTrans);      
    bitmapTrans.GetBitmap(&bmp);        
    CBitmap *old=mem.SelectObject(&bitmapTrans);    
    ButtonDC.StretchBlt(rc.left,rc.top,rc.right,rc.bottom,&mem,0,0,bmp.bmWidth,bmp.bmHeight,SRCCOPY);   
    ButtonDC.SetBkMode(TRANSPARENT);     
    //未选中
    ButtonDC.DrawText("",&rc,DT_CENTER|DT_VCENTER|DT_SINGLELINE);   
    mem.SelectObject(old2);         bitmapTrans.DeleteObject();  


    CDialog::OnDrawItem(nIDCtl, lpDrawItemStruct);
    }
    可以实现鼠标点下按钮时改变位图,我想设置鼠标移到按钮上就改变,移开时又回到原来的位图,哪位大神帮帮忙,谢谢!!!!!!!!!!