游戏服务器到底需不需要自己做个发送缓冲区? 看了2个网络,都做了着这种策略,因为当上层投递量很大的时候,IOCP可能资源耗尽,所以要做个发送缓冲区来控制投递量,大家认为喃? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 投递给iocp的缓冲区是要自己管理的,在io未完成时不能释放 你有多少人能同时登陆一个服务器??3000? 5000?有这么多人已经不错了,就算是1万人IOCP也不会耗尽资源的,除非是你逻辑写的有问题,发包太多。哦,还有一种情况就是服务器那台机器网络有点慢,导致积压了,这是有可能的!!!,这种情况可以考虑一台物理主机上少起几个服务器。 C++/MFC即时通讯开发工程师 C语言中,如何将字符(char型)'7'转换成数字(int型)7,(还有相反的过程int转char),不能用任何库函数,要自己写,高手请回答 vc如何与水晶报表连接在一起? 新手提问 (100分)线程多了好还是少了好?? 获取FTP上文件的时间不准确是怎么回事 请教一个简单的问题,关于指针和我这个问题的区别,非常简单,希望各位指点一下,我有点混淆概念了,谢谢! 再问一个关于视图文档的初级弱智问题 请教发送电子邮件的程序的问题 float 和 cstring 之间的转换? 搜索磁盘中的文件夹,符合条件的删除 读取局域网内服务器文件地址的问题
你有多少人能同时登陆一个服务器??3000? 5000?有这么多人已经不错了,就算是1万人IOCP也不会耗尽资源的,除非是你逻辑写的有问题,发包太多。哦,还有一种情况就是服务器那台机器网络有点慢,导致积压了,这是有可能的!!!,这种情况可以考虑一台物理主机上少起几个服务器。