给定2个mesh对象,一个是运动的,一个是静止的。运动分2种类型(1:直线运动,2:定轴旋转),单次运动中只会是其中一种。求2物体的空间运动关系。
已知条件:2个物体的模型(可能会是N个矩形体组成的形状)及空间位置,其中一个物体的移动方向及距离。
求解:2物体是否碰撞,如果碰,求出最短的碰撞距离。
要求:计算快速,精度高,完全开源,不使用任何商业型的DLL。基于D3D,C++开发。
补充:如果能够给出建设性建议的话,可以支付一部分金额。
已知条件:2个物体的模型(可能会是N个矩形体组成的形状)及空间位置,其中一个物体的移动方向及距离。
求解:2物体是否碰撞,如果碰,求出最短的碰撞距离。
要求:计算快速,精度高,完全开源,不使用任何商业型的DLL。基于D3D,C++开发。
补充:如果能够给出建设性建议的话,可以支付一部分金额。
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ug公司的碰撞组件考虑吗 那是剑桥做的, 不是世界上最好的也差不多 有可能出售源代码的 不过估计10万不够