各位大神,小弟想学DX11,打开一些网上下载的例程之后出现了这样的错误。
1> fxc compile for release: I:\????\DX11source\SkinnedMesh\FX\Basic.fx
1> 'fxc' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
1> 或批处理文件。然后去网上找了一下,有人说要吧SDK里面的fxc.exe拷贝到VS2010等编译器下的 如D:\C++2010旗舰版\VC\bin下,
虽然有变化了,但是问题还是有。拷贝进去以后,出现的错误是这样的。
1> fxc compile for release: I:\????\DX11source、SkinnedMesh\FX\Basic.fx
1> an error occurred while setting the initial search directory.
1> searches will be relative to the application's starting directory.
1> Microsoft (R) Direct3D Shader Compiler 9.29.952.3111
1> Copyright (C) Microsoft Corporation 2002-2009. All rights reserved.谢谢大家了,这个问题困扰我时间比较长,有知道的就告诉一下吧 (T_T)

解决方案 »

  1.   

    设置环境变量更好一下吧
    吧fxc.exe的路径加入到PATH里
      

  2.   

    好像我加过以后还是会这样!
    fxc compile for debug: I:\????\DX11source\Box\FX\color.fx
    1>  Microsoft (R) Direct3D Shader Compiler 9.29.952.3111
    1>  Copyright (C) Microsoft Corporation 2002-2009. All rights reserved.
    1>  
    1>  an error occurred while setting the initial search directory.
    1>  searches will be relative to the application's starting directory.
    1>  compilation failed; no code produced
    具体还有什么需要设置的吗?