我在那个InitInstance函数中定义和注册窗口
BOOL CGameApp::InitInstance()
{
// 定义和注册窗口
m_pGameWnd = new CGameWnd();
WNDCLASS wc;
ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
wc.hInstance = AfxGetInstanceHandle();
wc.lpfnWndProc = ::DefWindowProc;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.hCursor = LoadCursor(IDC_ARROW);
wc.hIcon = LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
wc.lpszClassName = className;
wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME);
}修改了IDR_MAINFRAME,只改了了下面(桌面工具栏)的图标,左上角的小图表不变,不知道如何改
BOOL CGameApp::InitInstance()
{
// 定义和注册窗口
m_pGameWnd = new CGameWnd();
WNDCLASS wc;
ZeroMemory(&wc, sizeof(wc));
wc.hInstance = AfxGetInstanceHandle();
wc.lpfnWndProc = ::DefWindowProc;
wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wc.hCursor = LoadCursor(IDC_ARROW);
wc.hIcon = LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
wc.lpszClassName = className;
wc.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDR_MAINFRAME);
}修改了IDR_MAINFRAME,只改了了下面(桌面工具栏)的图标,左上角的小图表不变,不知道如何改
你为什么不用MFC应用程序向导给你自动生成的代码呢?
如果你是不想要View和Doc的话,可以用
http://topic.csdn.net/u/20110312/20/45fbe983-88b7-4aae-985b-a10b01c4c19a.html
这里我写的。