x86的内存空间里面,显存的地址往哪里放? 书上说x86的内存地址安排是: 主存储器,显存,然后是BIOS,这样的话,显存线形编址在主存后面吗?如果装个32位的操作系统,4G内存的话,岂不是显存和bios就没有地方放了? 解决方案 » 免费领取超大流量手机卡,每月29元包185G流量+100分钟通话, 中国电信官方发货 显存不是在显卡上的一个cache芯片么 bios不也是在主板上的一个芯片中么主存储器,难道不是通常所说的硬盘么所以真相就是 你看走眼了 少年 BIOS映射在实模式1MB内存的高端,保护模式下不用BIOS。对于32位系统,PCI、ACPI等硬件资源保留在4GB顶端的下面,所以32位系统安装后,可用物理内存只有3.25GB左右,剩余的物理内存无法使用。显存只有VESA规定的十几MB帧缓冲在内存空间里。不过一般只有64KB或128KB的一块作为窗口,不能同时访问武全部。对于其它的常规显存,都是不能被CPU直接访问的,需要的时候,通过AGP或PCI-E总线控制器将数据在内存和显卡之间相互传送。 BIOS映射在实模式1MB内存的高端,保护模式下不用BIOS。对于32位系统,PCI、ACPI等硬件资源保留在4GB顶端的下面,所以32位系统安装后,可用物理内存只有3.25GB左右,剩余的物理内存无法使用。显存只有VESA规定的十几MB帧缓冲在内存空间里。不过一般只有64KB或128KB的一块作为窗口,不能同时访问武全部。对于其它的常规显存,都是不能被CPU直接访问的,需要的时候,通过AGP或PCI-E总线控制器将数据在内存和显卡之间相互传送。 主存储器是指内存条,显存分为两种,独立显卡的显存在显卡上,但它占用一部分地址空间,集成显卡它会从内存上挖去一段空间。BIOS代码存在BIOS芯片上,只有在开机的时候才会将代码搬到内存中执行,执行完了只有一部分数据会驻留内存中。所以对于4G的内存一般在OS下可用大小大概为3G左右。 vs2005+6410SDK安装后编译总是出现库文件错误 怎么发送右键消息?> 外网如何连接内网 一个读文件的问题,大家帮忙 哪位老大能传份 C++ primmer的第四章给我吗?谢谢,高分啊!急[email protected] 很奇怪的问题,为什么__stdcall不好用了??函数名城的修饰完全没去掉!! 为什么GetToolBarCtrl().Customize() 出不来工具栏的定制对话框,而只是一闪就没有了 怎样显示帮助文件 请各位高手多多指教! 谁告诉我vc怎么学? MFC dialog based下的打印问题 二维CSTRING如何传递参数
bios不也是在主板上的一个芯片中么
主存储器,难道不是通常所说的硬盘么所以真相就是 你看走眼了 少年
显存只有VESA规定的十几MB帧缓冲在内存空间里。不过一般只有64KB或128KB的一块作为窗口,不能同时访问武全部。
对于其它的常规显存,都是不能被CPU直接访问的,需要的时候,通过AGP或PCI-E总线控制器将数据在内存和显卡之间相互传送。
显存只有VESA规定的十几MB帧缓冲在内存空间里。不过一般只有64KB或128KB的一块作为窗口,不能同时访问武全部。
对于其它的常规显存,都是不能被CPU直接访问的,需要的时候,通过AGP或PCI-E总线控制器将数据在内存和显卡之间相互传送。
主存储器是指内存条,显存分为两种,独立显卡的显存在显卡上,但它占用一部分地址空间,集成显卡它会从内存上挖去一段空间。BIOS代码存在BIOS芯片上,只有在开机的时候才会将代码搬到内存中执行,执行完了只有一部分数据会驻留内存中。所以对于4G的内存一般在OS下可用大小大概为3G左右。