我在图片控件中已实现图片的拖动,接下来我该怎样用较小面积的图片控件来放较大的图片呢?

解决方案 »

  1.   

    说明:
    将源矩形中的位图拷贝到目标矩形中,如果有必要,可以扩展或压缩该位图使其与目标矩形尺寸吻合。函数使用目标设备上下文(由SetStretchBltMode设置)的扩展模式来决定如何扩展或压缩位图。StretchBlt函数将pSrcDC源设备中的位图移动到目标矩形,该矩形用成员函数正在调用的设备上下文来表示。xSrc,ySrc,nSrcWidth和nSrcHeight 参数定义了源矩形的左上角和尺寸。x,yc,nWidth和nHeight参数定义了目标矩形的左上角和尺寸。dwRop指定的光栅操作模式说明了源位图与目标设备上已经存在的位图是如何组合的。如果nSrcWidth和nWidth或nSrcHeight和nHeight的符号不同,StretchBlt将为位图创建一个镜像。如果nSrcWidth和nWidth符号不同,函数沿X轴创建镜像。如果nSrcHeight和nHeight符号不同,函数沿Y轴创建镜像。StretchBlt函数在内存中对源位图进行扩展或压缩,然后将结果拷贝到目标矩形中。如果模板要与结果组合,则在扩展后的位图拷贝到目标矩形后才组合。如果用到画刷,应使用目标设备上下文中选定的画刷。目标坐标根据目标设备上下文来转换,源坐标根据源设备上下文来转换。如果目标位图、源位图和模板位图的格式不一致,StretchBlt使模板与源位图匹配模板位图格式,转换中会使用到目标设备上下文中的前景色和背景色。如果要将黑白位图转换为彩色位图,它将背景色设置为白位(1),前景色设置为黑位(0)。如果要将彩色位图转换为黑白位图,函数设置与背景色匹配的像素为白(1),其它像素为黑(0),用到了带颜色的设备上下文中的前景色和背景色。不是所有的设备都支持StretchBlt函数。调用带RASTERCAPS索引的GetDeviceCaps 函数来决定是否支持StretchBlt。并检验为返回给RC_STRETCHBLT标记的值。
      

  2.   

    较小的图片控件放入较大的图片
    1、可以缩小图片:StretchBlt
    2、可以加滚动条:codeproject上有特殊的控件
      

  3.   

    加了滚动条,要判断滚动条的位置,然后计算要显示图片的部分,对图片进行载剪,再显示到控件中。CDC sourceDC, destDC; //原设备,目标设备
    sourceDC.CreateCompatibleDC(NULL); //创建设备(内存)
    destDC.CreateCompatibleDC(NULL); //创建设备(内存)
    destDC.BitBlt(0, 0, w, h, &sourceDC, 0, 0, SRCCOPY );