本人对图形编程特别爱好, 由于从未接触过图形编程不知道从何学起我就打算上论坛找找看
看到一帖子说学图形编程推荐opengl, 于是我看了opengl红宝书, 发现这书基本上讲的都是opengl库里的函数介绍及使用.并没有涉及数学方面的知识. 其实我想找一本与数学结合起来讲的书,因为我数学比较烂想通过一本这样的书来弥补数学上的缺陷,望论坛里的高手指点指点, 感激不敬.