最近在一个小工具的开发中,用到LISTCTRL,其中要更改每行的行高,用了CSDN里面一位网友提供的方法(如下所示),但这个函数里面只能描画文字部分,Image部分应该怎么画?哪位高手给给意见!!!解决方案:   1. 设置List Control的属性 Owen Draw Fixed.   2. 自定义CMyListCtrl, 继承于CListCtrl,并重载CListCtrl::DrawItem.
         必须重载DrawItem函数,而不能自己处理WM_DRAWITEM,否则MFC处理时运行到CListCtrl::DrawItem会抱错。( 此函数的内容只有一条语句: ASSERT(FALSE),所以,坚决不能运行^_^)   3. 为List Control所在的对话框添加对WM_MEASUREITEM消息的处理OnMeasureItem。在响应过程中修改结构中的itemHeight参数。注意: 不能简单地在CMyListCtrl中响应WM_MEASUREITEM消息,原因很简单,它根本收不到此消息。如果要更好的实现,可以提供一个CMyListCtrl::MeasureItem的函数,在对话框的消息OnMeasureItem中,调用此方法。以下是重写后的DrawItem函数代码,
void CMyListCtrl::DrawItem(LPDRAWITEMSTRUCT lpDrawItemStruct) 
{
TCHAR lpBuffer[256];LV_ITEM lvi;lvi.mask = LVIF_TEXT | LVIF_PARAM ;
lvi.iItem = lpDrawItemStruct->itemID ; 
lvi.iSubItem = 0;
lvi.pszText = lpBuffer ;
lvi.cchTextMax = sizeof(lpBuffer);
VERIFY(GetItem(&lvi));LV_COLUMN lvc, lvcprev ;
::ZeroMemory(&lvc, sizeof(lvc));
::ZeroMemory(&lvcprev, sizeof(lvcprev));
lvc.mask = LVCF_WIDTH | LVCF_FMT;
lvcprev.mask = LVCF_WIDTH | LVCF_FMT;for ( int nCol=0; GetColumn(nCol, &lvc); nCol++)
{
   if ( nCol > 0 ) 
   {
    // Get Previous Column Width in order to move the next display item
    GetColumn(nCol-1, &lvcprev) ;
    lpDrawItemStruct->rcItem.left += lvcprev.cx ;
    lpDrawItemStruct->rcItem.right += lpDrawItemStruct->rcItem.left ; 
   }   // Get the text 
   ::ZeroMemory(&lvi, sizeof(lvi));
   lvi.iItem = lpDrawItemStruct->itemID;
   lvi.mask = LVIF_TEXT | LVIF_PARAM;
   lvi.iSubItem = nCol;
   lvi.pszText = lpBuffer;
   lvi.cchTextMax = sizeof(lpBuffer);
   VERIFY(GetItem(&lvi));   CDC* pDC;
   pDC = CDC::FromHandle(lpDrawItemStruct->hDC);   if ( lpDrawItemStruct->itemState & ODS_SELECTED )
   {
    pDC->FillSolidRect(&lpDrawItemStruct->rcItem, GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHT)) ; 
    pDC->SetTextColor(GetSysColor(COLOR_HIGHLIGHTTEXT)) ;
   }
   else
   {
    pDC->FillSolidRect(&lpDrawItemStruct->rcItem, GetSysColor(COLOR_WINDOW)) ;
    pDC->SetTextColor(GetSysColor(COLOR_WINDOWTEXT)) ; 
   }
  
   pDC->SelectObject(GetStockObject(DEFAULT_GUI_FONT));   UINT   uFormat    = DT_LEFT ;   ::DrawText(lpDrawItemStruct->hDC, lpBuffer, strlen(lpBuffer), 
    &lpDrawItemStruct->rcItem, uFormat) ;   pDC->SelectStockObject(SYSTEM_FONT) ;
}
}请高手添加描画图片的部分,可使用GDIPLUS。