初学socket编程,把书上的例子拷下来想自己跑一边试试,服务器端和客户端都在本机上,但connect时出现10049错误,不知道错在哪,程序贴在下面,希望大家给出具体修改方法,和错误的原因。
服务器端:
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define DEFAULT_PORT        5150
#define DEFAULT_BUFFER      4096int    iPort      = DEFAULT_PORT; 
BOOL   bInterface = FALSE,  
       bRecvOnly  = FALSE;   
char   szAddress[128];  void usage()
{
    printf("usage: server [-p:x] [-i:IP] [-o]\n\n");
    printf("       -p:x      Port number to listen on\n");
    printf("       -i:str    Interface to listen on\n");
    printf("       -o        Don't echo the data back\n\n");
    ExitProcess(1);
}
void ValidateArgs(int argc, char **argv)
{
    int i;    for(i = 1; i < argc; i++)
    {
        if ((argv[i][0] == '-') || (argv[i][0] == '/'))
        {
            switch (tolower(argv[i][1]))
            {
                case 'p':
                    iPort = atoi(&argv[i][3]);
                    break;
                case 'i':
                    bInterface = TRUE;
                    if (strlen(argv[i]) > 3)
                        strcpy(szAddress, &argv[i][3]);
                    break;
                   case 'o':
           bRecvOnly = TRUE;
                       break;
                default:
                    usage();
                    break;
            }
        }
    }
}DWORD WINAPI ClientThread(LPVOID lpParam)
{
    SOCKET        sock=(SOCKET)lpParam;
    char          szBuff[DEFAULT_BUFFER];
    int           ret,
                  nLeft,
                  idx;    while(1)
    {
        ret = recv(sock, szBuff, DEFAULT_BUFFER, 0);
        if (ret == 0) 
            break;
        else if (ret == SOCKET_ERROR)
        {
            printf("recv() failed: %d\n", WSAGetLastError());
            break;
        }
        szBuff[ret] = '\0';
        printf("RECV: '%s'\n", szBuff);
        if (!bRecvOnly)
        {
            nLeft = ret;
            idx = 0;
            while(nLeft > 0)
            {
                ret = send(sock, &szBuff[idx], nLeft, 0);
                if (ret == 0)
                    break;
                else if (ret == SOCKET_ERROR)
                {
                    printf("send() failed: %d\n", 
                        WSAGetLastError());
                    break;
                }
                nLeft -= ret;
                idx += ret;
               }
        }
    }
    return 0;
}int main(int argc, char **argv)
{
    WSADATA       wsd;
    SOCKET        sListen,
                  sClient;
    int           iAddrSize;
    HANDLE        hThread;
    DWORD         dwThreadId;
    struct sockaddr_in local,
                       client;    ValidateArgs(argc, argv);
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
    {
        printf("Failed to load Winsock!\n");
        return 1;
    }
    sListen = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_IP);
    if (sListen == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("socket() failed: %d\n", WSAGetLastError());
        return 1;
    }
    if (bInterface)
    {
        local.sin_addr.s_addr = inet_addr(szAddress);
        if (local.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
            usage();
    }
    else
        local.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    local.sin_family = AF_INET;
    local.sin_port = htons(iPort);    if (bind(sListen, (struct sockaddr *)&local, 
            sizeof(local)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("bind() failed: %d\n", WSAGetLastError());
        return 1;
    }
    listen(sListen, 8);
    while (1)
    {
        iAddrSize = sizeof(client);
        sClient = accept(sListen, (struct sockaddr *)&client,
                        &iAddrSize);        
        if (sClient == INVALID_SOCKET)
        {        
            printf("accept() failed: %d\n", WSAGetLastError());
            break;
        }
        printf("Accepted client: %s:%d\n", 
            inet_ntoa(client.sin_addr), ntohs(client.sin_port));        hThread = CreateThread(NULL, 0, ClientThread, 
                    (LPVOID)sClient, 0, &dwThreadId);
        if (hThread == NULL)
        {
            printf("CreateThread() failed: %d\n", GetLastError());
            break;
        }
        CloseHandle(hThread);
    }
    closesocket(sListen);
    
    WSACleanup();
    return 0;
}
客户端:
#include <winsock2.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define DEFAULT_COUNT       20
#define DEFAULT_PORT        5150
#define DEFAULT_BUFFER      2048
#define DEFAULT_MESSAGE     "This is a test of the emergency \
broadcasting system"char  szServer[128],          
      szMessage[1024];       
int   iPort     = DEFAULT_PORT;  
DWORD dwCount   = DEFAULT_COUNT; 
BOOL  bSendOnly = FALSE;        void usage()
{
    printf("usage: client [-p:x] [-s:IP] [-n:x] [-o]\n\n");
    printf("       -p:x      Remote port to send to\n");
    printf("       -s:IP     Server's IP address or hostname\n");
    printf("       -n:x      Number of times to send message\n");
    printf("       -o        Send messages only; don't receive\n");
    ExitProcess(1);
}void ValidateArgs(int argc, char **argv)
{
    int i;    for(i = 1; i < argc; i++)
    {
        if ((argv[i][0] == '-') || (argv[i][0] == '/'))
        {
            switch (tolower(argv[i][1]))
            {
                case 'p':
                    if (strlen(argv[i]) > 3)
                        iPort = atoi(&argv[i][3]);
                    break;
                case 's':    
                    if (strlen(argv[i]) > 3)
                        strcpy(szServer, &argv[i][3]);
                    break;
                case 'n':
                    if (strlen(argv[i]) > 3)
                        dwCount = atol(&argv[i][3]);
                    break;
                case 'o':
                    bSendOnly = TRUE;
                    break;
                default:
                    usage();
                    break;
            }
        }
    }
}int main(int argc, char **argv)
{
    WSADATA       wsd;
    SOCKET        sClient;
    char          szBuffer[DEFAULT_BUFFER];
    int           ret,
                  i;
    struct sockaddr_in server;
    struct hostent    *host = NULL;
    ValidateArgs(argc, argv);
    if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
    {
        printf("Failed to load Winsock library!\n");
        return 1;
    }
    strcpy(szMessage, DEFAULT_MESSAGE);
    sClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
    if (sClient == INVALID_SOCKET)
    {
        printf("socket() failed: %d\n", WSAGetLastError());
        return 1;
    }
    server.sin_family = AF_INET;
    server.sin_port = htons(iPort);
    server.sin_addr.s_addr = inet_addr(szServer);
    if (server.sin_addr.s_addr == INADDR_NONE)
    {
        host = gethostbyname(szServer);
        if (host == NULL)
        {
            printf("Unable to resolve server: %s\n", szServer);
            return 1;
        }
        CopyMemory(&server.sin_addr, host->h_addr_list[0],
            host->h_length);
    }
    if (connect(sClient, (struct sockaddr *)&server, 
        sizeof(server)) == SOCKET_ERROR)
    {
        printf("connect() failed: %d\n", WSAGetLastError());//这里就出错了
        return 1;
    }
    for(i = 0; i < dwCount; i++)
    {
        ret = send(sClient, szMessage, strlen(szMessage), 0);
        ......
        .....//这里是发送数据的for循环,因为发贴字数有限就省去了
    }
    closesocket(sClient);    WSACleanup();
    return 0;
}