在程序中这样调用定时器是否会出问题
static int nTemp = 0; 
void CTestTimeDlg::OnTimer(UINT nIDEvent) 
{
KillTimer(0);
m_strInfo.Format("%d",nTemp++);
SetDlgItemText(IDC_STATIC_INFO, m_strInfo);///< 更新界面Static
SetTimer(0,10,NULL);
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}在线等

解决方案 »

  1.   

    timer频繁调用不太好,这样写可能是怕timer嵌套吧。
      

  2.   

    你在OnTime里面使用SetTimer(0,10,NULL);这种用法实在很怪异啊!你在外部设置SetTimer(0,10,NULL);定时器。
    然后再在Ontime中设置需要更新的内容,不行吗?
      

  3.   

    这个是一个用户写的程序,为了是在killtimer后,执行一个耗时操作,如果执行时间较长,则一直执行,执行完后,再次启动timer,上面时间间隔应该为100ms,写错了
      

  4.   

    没有必要这样写,WM_TIMER消息好像被自动合并的,如果你在100内发了两个消息,如果CPU一直忙,第一都没有处理的话,第二个已经来了,此时,这两个消息会合并的