是这样的,用CButtonST类,它只要把TollBar的资源加载进VC的rc文件中就可以实现了
但是现在我遇到的问题是,把资源加载不到。rc中,现在把这个位图引入后,只能变成IDB_BITMAP格式,无法直接替换原来的工具条资源 不能变成IDR_TOOLBAR啊请问各位大牛:我自己制作的Toolbar控件的图片(bmp格式,大于256色),如何加载到VC的资源管理器中的ToolBar资源里面
可以详细的告诉我下步骤么?
之前有个帖子是将这个的http://topic.csdn.net/t/20020813/13/936770.html
但是我按照里面5L的方法加载不进来啊,求助~~~~~~~~
但是现在我遇到的问题是,把资源加载不到。rc中,现在把这个位图引入后,只能变成IDB_BITMAP格式,无法直接替换原来的工具条资源 不能变成IDR_TOOLBAR啊请问各位大牛:我自己制作的Toolbar控件的图片(bmp格式,大于256色),如何加载到VC的资源管理器中的ToolBar资源里面
可以详细的告诉我下步骤么?
之前有个帖子是将这个的http://topic.csdn.net/t/20020813/13/936770.html
但是我按照里面5L的方法加载不进来啊,求助~~~~~~~~
解决方案 »
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我觉得肯定是能导入进去的,但是怎么做,真的不清楚
1. 首先在你工程资源里面把你的工具栏大小调整好
2. 查看你工程中工具栏的属性(右键树中"工具栏"--属性),查看你工具栏资源 大概是: ..\res\XXtoolbar.bmp
3.复制XXtoolbar.bmp 然后在..\res\目录下 将你自定义的位图改名为XXtoolbar.bmp
4.基本好了,只是你在VC6的编译器中无法查看而已,但是使用神马的都没问题不知识我这样理解对不对
主要是使用CIamgeList这个类,将你的工具条图片加进去,然后调用
m_wndToolBar.GetToolBarCtrl().SetImageList(&img);之类的设置图像
列表的函数,设置工具条的图像列表。
不知道还有没有大牛有别的方法。
用真色彩工具栏。
给你个链接。主要是用CImageList。位图可以不用加载到资源啊,直接读取文件嘛,当然加载到资源也行,不过编辑器看不了罢了。http://topic.csdn.net/t/20021016/08/1100371.html