请问如何绕开游戏对全局钩子的检测?用全局钩子注入游戏,在登录界面可以正常呼出窗口 但是一进入游戏 游戏就会检测 检测到了就掉线
不知道游戏是循环检测自身的模块,还是监视了SetWindowsHookExA 应该是游戏登陆后会循环检测自身模块 因为我用输入法注入也会检测到掉线如何避开这种检测? 我看到别人用全局钩子 可以正常注入不掉线 但是我一注入 就会被检测到 我的注入代码和DLL的代码应该是没问题的 因为注入别的游戏一切正常!别人可以用全局钩子正常注入 应该是在DLL里面做了手脚望大大们指点一二
有钩子把DLL注入到游戏里面啊 可以注入成功 就是会被检测到
这个怎么检测,只能从explorer运行?
比如加运行参数 但是这游戏好像不是用这个 我也不太清楚 反正就是用外部程序启动游戏登陆器 就是运行不了 游戏的登陆流程:选择窗口模式(这是一个exe)---选择大区(这又是一个exe)---登陆器(这又是一个exe)你用程序创建进程,创建第一步的exe开第二个exe就不会继续执行你用程序创建进程,直接创建第二步的exe 第三个exe就不会继续执行直接创建第三个exe不可能 你要选大区(直接传运行参数执行?但是取不到运行参数啊)用那些监控程序 根本看不到 这个3个程序之间是怎么传递运行参数的
正常玩游戏 是运行第一个exe 开始
你用CreateProcess运行第一个exe不行?
像犀牛病毒那样或者输入法注入?csdn里有
不是代码问题 因为我运行别的程序 程序可以正常创建用CreateProcess 获取hProcess 写入代码是不现实的你不可能直接就运行登陆器(你总得让别人选择他玩的那个大区把?)
或者用DetourCreateProcessWithDll