书上说在CMainFrame 中添加void OnFullScreen()这个函数,怎么添加
类似的OnTimer()我知道用WM_TIMER会自动生成,想请教一下上述函数是不是也是这样的函数,还是说只是一个随便命名的函数
类似的OnTimer()我知道用WM_TIMER会自动生成,想请教一下上述函数是不是也是这样的函数,还是说只是一个随便命名的函数
解决方案 »
- 新手求助:如何让列表框文字显示随外部消息而实时滚动显示进程
- 用VC 如何获得 本机 Sqlserver 2000 的当前实例名称??
- 不同工程下的类库的调用问题?????
- 关于dwMask和dwEffect的关系我还搞不懂,有哪位大侠给小弟指点下
- 关于局域网的编程?
- 串口事例中全局变量的声明
- 求助:如何判断双线线段是否平行呢?
- 请问即使在任务管理器里结束进程,程序也会执行某个函数后才关闭吗?
- 求救:在MDI中怎么设置初始背景的颜色啊?
- 如何获取word窗口的文本?
- 得到错误信息的COM接口到底是ICreateErrorInfo,IErrorInfo,还是ISupportErrorInfo
- 关于CUserData,MFC
而OnTimer这个函数可以利用消息映射来增加,就是“事件”里面找到WM_TIMER,然后添加处理函数就可以了。
{
CPoint point;//位置
CBitmap bitmapa;//向后图像
CBitmap bitmapb;//向前图像
CBitmap shota;//向后子弹
CBitmap shotb;//向前子弹
int score;//分数
short direction;//方向
short lifes;//生命
};
class CBall
{
CPoint point;
CBitmap bitmap;//由于对称,我们只要一个位图
};
class CGame
{
CBall ball[6];//六个滚球
short ballnum;//滚球数:50
CMouse m1,m2;//两只老鼠
int yy[16][12];//屏幕数组
CBitmap shot;//子弹位图
bool heart1,heart2;//两个红心是否显示
CBitmap heart;//红心位图
void GetHeart();//老鼠得到红心
void KillBall();//老鼠打中滚球
void KillMouse();//滚球杀死老鼠
void Draw(CDC*pDC);//画界面
void DrawScore(CDC*pDC);//画分数
void BallMove();//使球滚动
}为什么在 CMainFrame中添加时老是说f:\study\c++\dadishuyouxi\mainfrm.h(4) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'youxi.h': No such file or directory