解决方案 »

  1.   

    给LZ举个例子说明吧
    比如说建立一个对话框,把OnPaint函数修改如下
    void CWANGDlg::OnPaint() 
    {
    CPaintDC dc(this);
    }
    在头文件中添加成员变量:
            CDC *pDC; //屏幕绘图设备
    int m_High; //绘图起点
    int m_Low; //绘图终点
    int m_lCount[1024]; //数据存储数组
            int m_now; //记录波形当前点
    int m_time; 
    添加一个成员函数DrawWave(CDC *pDC)
    添加代码如下:
    void CwangDlg::DrawWave(CDC *pDC)
    {
            CRect rect;
    CString str;
    int i;
    int m_left,m_top,m_right,m_bottom;
            int m_Interval = (m_High - m_Low)/10;
    if (m_Interval < 1)  m_Interval = 1;
    // 获取绘制坐标的文本框
    CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_COORD);

    pWnd->GetClientRect(&rect);
    pDC->Rectangle(&rect);
            m_left = rect.left+10;
    m_top = rect.top+10;
    m_right = rect.right-10;
    m_bottom = rect.bottom-20;

    int m_IntervalPan = (m_right - m_left)/11;
    if (m_IntervalPan < 1 ) m_IntervalPan =1;

    // 创建画笔对象
    CPen* pPenRed = new CPen;

    // 红色画笔
    pPenRed->CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(255,0,0));

    // 创建画笔对象
    CPen* pPenBlue = new CPen;

    // 蓝色画笔
    pPenBlue->CreatePen(PS_SOLID,1,RGB(0,0, 255));

    // 创建画笔对象
    CPen* pPenGreen = new CPen;

    // 绿色画笔
    pPenGreen->CreatePen(PS_DOT,1,RGB(0,255,0));

    // 选中当前红色画笔,并保存以前的画笔
    CGdiObject* pOldPen = pDC->SelectObject(pPenRed);

    // 绘制坐标轴
    pDC->MoveTo(m_left,m_top);

    // 垂直轴
    pDC->LineTo(m_left,m_bottom);

    // 水平轴
    pDC->LineTo(m_right,m_bottom);


    // 写X轴刻度值
    for(i=0;i<10;i++)
    {
    //str.Format(_T("%d"),m_Min+i*m_Interval);
    str.Format(_T("%d"),m_Low+i*m_Interval);
    pDC->TextOut(m_left+i*m_IntervalPan,m_bottom+3,str);
    }
    //str.Format(_T("%d"),m_Max);
    str.Format(_T("%d"),m_High);
    pDC->TextOut(m_left+10*m_IntervalPan,m_bottom+3,str);


    // 绘制X轴刻度
    for (i = m_left; i < m_right-20; i += 5)
    {
    if ((i & 1) == 0)
    {
    // 10的倍数
    pDC->MoveTo(i + 10, m_bottom);
    pDC->LineTo(i + 10, m_bottom+4);
    }
    else
    {
    // 10的倍数
    pDC->MoveTo(i + 10, m_bottom);
    pDC->LineTo(i + 10, m_bottom+2);
    }
    }

    // 绘制Y轴箭头
    pDC->MoveTo(m_right-5,m_bottom-5);
    pDC->LineTo(m_right,m_bottom);
    pDC->LineTo(m_right-5,m_bottom+5);

    // 绘制X轴箭头
    pDC->MoveTo(m_left-5,m_top+5);
    pDC->LineTo(m_left,m_top);
    pDC->LineTo(m_left+5,m_top+5);

    // 绘制Y轴网格 选择绿色画笔
        pDC->SelectObject(pPenGreen);
        //
    int iTemp = (m_bottom  - m_top)/5;
        for (i = 1 ;i <= 5 ;i++)
    {
    pDC->MoveTo(m_left,m_bottom - i*iTemp);
    pDC->LineTo(m_right,m_bottom - i*iTemp);
    } // 恢复以前的画笔
    pDC->SelectObject(pOldPen);
    delete pPenRed;
    delete pPenBlue;
    delete pPenGreen;
    return;
    }
      

  2.   

    二楼的将的很详细哦,楼主还有什么疑问吗?我前段时间也在做坐标系的问题,开始是直接用的CDC的moveto和lineto直接画线的,后来就直接在ps里画了一个坐标轴的图片出来然后用picturecontrol控件直接加载进去的,也还不错,给楼主一个参考!