我建立一个MFC的工程,在一个Dialog下想画出一个矩形的黑框,并且在里面输入文字什么的,现在有以下一段程序。怎样在程序运行时,在Dialog上就能显示出来黑框?
void Ctest1Dlg::DrawStatusBar()
{ CRect rc;
GetClientRect(&rc);
CClientDC ClientDlgDC(FromHandle(m_hWnd)); 
CBrush brush;
brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
rc.top = 300;
rc.right+=10;
ClientDlgDC.FillRect(&rc,&brush);
}
我知道应该在void Ctest1Dlg::OnPaint() 下填代码,具体写什么代码?
void Ctest1Dlg::OnPaint()
{
if (IsIconic())
{
CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文
SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0); // 使图标在工作区矩形中居中
int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
CRect rect;
GetClientRect(&rect);
int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2; // 绘制图标
dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
}
else
{
CDialog::OnPaint();
}
}
现在的void Ctest1Dlg::OnPaint()函数是这的,应该怎样写?谢谢

解决方案 »

  1.   

    CRect rc;
    GetClientRect(&rc);
    CClientDC ClientDlgDC(FromHandle(m_hWnd));  
    CBrush brush;
    brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,0));
    rc.top = 300;
    rc.right+=10;
    ClientDlgDC.FillRect(&rc,&brush);
    ----------------------------------
    把你上面的CClientDC ClientDlgDC(FromHandle(m_hWnd));换成
    CPaintDC ClientDlgDC(this);就可以了,其它的应该不需要改动
      

  2.   

    好像不可以,把DrawStatusBar()添加到
    else
    {
         CDialog::OnPaint();
    }
    中就行了。不过还是谢谢你